Take-Two keräsi tuloistaan 75% mikromaksuina

"recurrent consumer spending"
Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2022-08-12

Take-Two laski hiljan maailmalle uusimpia talouslukujaan, ja Red Dead Redemption 2:n, Grand Theft Auto V:n ja NBA 2K -pelien myyntilukujen alle meinasi jäädä ehkä se kiinnostavin luku. Ja tällä on merkitystä siihen, miten tulevaisuudessa pelialalla bisnestä tehdään.

Take-Two keräsi edellisen vuosineljänneksen aikana peräti 75% tuloistaan mikromaksujen, erilaisten kuukausimaksujen ja pelien sisäisen mainostamisen muodossa. Siis varsinaista pelimyyntiä ei ollut kuin 25% kokonaisuudesta.

"Recurrent consumer spending (which is generated from ongoing consumer engagement and includes virtual currency, add-on content, in game purchases and in-game advertising) increased 44% and accounted for 75% of total GAAP net revenue."

Ei ole epäilystäkään siitä, etteivätkö mikromaksut olisi vahvasti esillä peleissä jatkossakin.

Kiitokset, Business Wire

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin