Heroes of Ruin on yksi ensimmäisistä 3DS-peleistä, jotka hyödyntävät laitteen aiemmin lukittua potentiaalia. Kehittäjä N-Spacen johtaja Dan O'Leary kertoi Gamereactorille, että he ovat Nintendon avustuksella pystyneet ottamaan konsolin toisen prosessoriyksikön hyötykäyttöön.
Alun perin Nintendo suunnitteli apuprosessorin vain käyttöjärjestelmän tarpeisiin, mutta on nyt avaamassa sitä myös kehittäjille.
Heroes of Ruin hyödyntää apuprosessoria erityisesti laajoissa verkko-ominaisuuksissaan. Pelaajat voivat seikkailla yhdessä, koordinoida taktiikoita äänichatillä ja käydä kauppaa keskenään. Lisäksi peliin julkaistaan päivittäisiä päivityksiä ensimmäisen vuoden ajan ja etenemistään voi seurata myös erillisellä verkkosivustolla.
Square Enix julkaisee toimintaroolipelin kesällä.
