Pelihahmon peruuttamaton kuolema ja tallennustiedoston poistaminen on ollut mukana joissakin peleissä jo vuosia. Nyt sitten Oculuksen perustaja Palmer Luckey on vienyt homman pidemmälle. Uudessa VR-vehkeessä on kolme räjähdyspanosta suunnattuna pelaajan otsaan, jotka voivat siis tappaa käyttäjän räjähtäessään.
Innoitusta haettiin pelistä Sword Art Online, ja Palmer kuvailee blogissa, kuinka ajatus pelihahmon ja pelaajan elämän sitomisesta toisiinsa on jo kauan kiinnostanut häntä. Toistaiseksi moinen VR-vehje on olemassa vain taideteoksena.
"I used three of the explosive charge modules I usually use for a different project, tying them to a narrow-band photosensor that can detect when the screen flashes red at a specific frequency, making game-over integration on the part of the developer very easy. When an appropriate game-over screen is displayed, the charges fire, instantly destroying the brain of the user."
"At this point, it is just a piece of office art, a thought-provoking reminder of unexplored avenues in game design. It is also, as far as I know, the first non-fiction example of a VR device that can actually kill the user. It won't be the last."