Fortniten veteraani suunnittelee jatkossa kaupallistamista Naughty Dogilla

Naughty Dog on siis siirtymässä moderniin tapaan laskuttaa pelaajiaan jatkuvasti?
Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2022-11-15

Naughty Dog on tullut tunnetuksi hyvin tehdyistä yksinpeleistä, jotka tehdään valmiiksi, ja julkaistaan sitten suuresti odottavalle runsaalle yleisölle. Sony on siirtänyt liiketoimensa painopistettä moninpeliin ja live service -menoon, ja sitä paitsi The Last of Usin moninpeliosuus on edelleen tulossa. Selvää on, että niin sanottu kaupallistaminen on tärkeässä roolissa.

LinkedInissä on havaittavissa, että Naughty Dogin uusi "Principal Monetization Manager" kehittää päätyönään järjestelmiä, joilla pelaava kansa kuluttaa mahdollisimman paljon pätäkkää jatkuvasti pelaamiseensa. Rooliin on valittu Anders Howard, joka työskenteli pitkään Fortniten parissa vastaavassa tehtävässä. Heppu on niin ikään auttanut Rocket Leagueta ja Fall Guys: Ultimate Knockoutia keräämään rajusti tuohta.

The Last of Usin moninpeli on varmaankin free-to-play, mutta erilaiset muut rahankeruukikat ovat varmasti täysimääräisesti käytössä.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin