Kasvava joukko pelinkehittäjiä on alkanut ilmoittamaan loot-laatikoidensa yhteydessä todennäköisyyslukemia erilaisten haluttujen esineiden saamiselle. Nyt loput vastahakoiset pakotetaan tekemää.. Lue lisää
Joskus wanhoina hywinä aikoina pelijulkaisijat tekivät suurimman osan tuloksestaan myymällä kuluttajille hyviä pelejä. Ajat ovat kuitenkin muuttuneet. Nykyään tulos tehdään mikromaksuilla ja.. Lue lisää
Loppuvuonna 2017 EA:n Star Wars Battlefront II käynnisti sellaisen porinan koskien loot-laatikoita ja videopelien uhkapelitaktiikoita että oksat pois. Toinen vastaavalla tavalla negatiivista huomiot.. Lue lisää
Gamereactorin avustaja Kalle Hahl arvioi täikammallaan torstain aamussa kuulokemikrofonin Audeze Mobius. Lue laitearvio täältä. .. Lue lisää
Peliala on varsin tunnettu siitä, että työtunnit karttuvat ajoittain naurettaviin lukemiin. Työntekijöiden tavalla ja toisella huonot olot ovat nousseet tapetille viime aikoina, ja eräs julkisuu.. Lue lisää
Videopelialalla käytetään nimitystä crunch, kun julkaisun lähestyessä tehdään pitkää päivää, jotta peli saadaan valmiiksi ajoissa. Joidenkin mielestä kyseessä on suuri ongelma, sillä s.. Lue lisää
Yhdysvalloissa koettiin hiljan kaksi vakavaa joukkoampumista. Maan presidentti Donald Trump otti asiaan kantaa osoittamalla syyttävän sormen muun muassa videopeleihin. "--- we must stop glorificati.. Lue lisää
Rockstarin Red Dead Redemption 2 julkaistiin viime vuoden lopulla, ja peli sen kuin jatkaa ennätyksien tekemistä. Julkaisija Take-Two piti hiljan talouskatsauksensa, jossa toimitusjohtaja Strauss Ze.. Lue lisää