Kuten viime viikolla luvattiin, kehittäjä S-Game esitteli eilen illalla lisää Phantom Blade Zero -peliä erityisessä PlayStation State of Play -esittelyssä. Toimintapeli oli liian laaja mahtuakseen yhteen 11 minuutin pituiseen traileriin, ja nyt meillä on käytettävissämme vielä 20 minuuttia lisää pelikuvamateriaalia, jota voimme katsella ennen pelin lokakuista julkaisua.
Ensinnäkin on pelin maailma, joka on jaettu kahdeksaan käsin luotuun karttaan. Kyseessä ei ole avoin maailma, mutta se ei ole myöskään täysin lineaarinen, luovan johtajan Soulframe Liangin mukaan. Kun päähenkilömme Soul etsii parannuskeinoa sairaaseen sydämeensä, kun hänellä on jäljellä vain 66 päivää elinaikaa, hän kulkee läpi monenlaisia ympäristöjä, valtavista järvistä kapeisiin laaksoihin, jotka ovat täynnä rosvoja.
Jotta voit kohdata Phantom Blade Zero-pelissä kohtaamasi uhat, tarvitset aseen. Pelissä on käytettävissä 30 pääasetta ja 25 apuaseita, kaukotykkeistä miekkoihin, keihäisiin ja nyrkkirautoihin, joiden avulla nyrkkisi puhuvat puolestasi.
Koska peliä on verrattu Sekiro: Shadows Die Twice -peliin jo sen julkistuksesta lähtien, tiedämme, et Phantom Blade Zero ole helpoin peli pelattavaksi. Pelissä on kuitenkin useita vaikeustasoasetuksia, joilla voit säätää pelikokemuksen mieleiseksesi. Wayfarer-tilassa voit nauttia tarinasta elokuvamaisella tavalla, jolloin painopiste ei ole niin rankaisevassa pelattavuudessa. Pathbreaker on normaali vaikeustaso, kun taas Hellwalker on vaikein, ja siinä viholliset sopeutuvat taktiikoihisi lennossa. 66 Days -tila on mielenkiintoisin vaikeustaso, sillä se ei tee vihollisista kovempia, mutta antaa sinulle vain 66 päivää elinaikaa, ja jokainen kuolema vie yhden päivän. Tämä on tuore lähestymistapa permadeath-mekaniikkaan ja osa Phantom Blade Zero in ainutlaatuista tunnelmaa, johon voit tutustua alla olevassa syväluotauksessa.
Phantom Blade Zero julkaistaan PC:lle ja PS5:lle 29. lokakuuta.