Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

PlayStationin entinen johtaja ei pidä Game Passia kehittäjien kannalta innostavana asiana

Shawn Laydenin mielestä tilausmallit tekevät kehittäjistä "palkkaorjia".

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Onko Game Pass hyvä? Onko Game Pass huono? Monilla ihmisillä on paljon mielipiteitä tilausmallista, ja vaikka se näyttää olevan ylivoimaisesti hyvä diili monille kuluttajille, alan toimijat ovat edelleen eri mieltä siitä, miten se vaikuttaa pelien kehittäjiin.

Gamesindustry.biz-sivuston kanssa puhunut entinen PlayStationin johtaja Shawn Layden uskoo, että Game Pass -malli voi tehdä kehittäjistä "palkkaorjia". Vaikka se saattaa olla kannattavaa johtajan näkökulmasta, se ei välttämättä innosta kehittäjiä tekemään parasta mahdollista peliä.

"Game Passin kaltaisissa asioissa minulle on tärkeää, onko se terveellistä kehittäjille." Layden kysyy. "He eivät luo arvoa, laita sitä markkinoille, toivoen sen räjähtävän, ja voitonjako, ylisuuret hinnat ja kaikki nämä hienot jutut. He vain sanovat: 'Maksatte minulle X dollaria tunnilta, minä rakennan teille pelin, tässä, menkää laittamaan se palvelimillenne'. En usko, että se innostaa pelinkehittäjiä."

Layden myöntää, että Game Pass ja sen kaltaiset palvelut voivat auttaa pienempiä tiimejä saamaan huomiota tekemilleen peleille, mutta isommille studioille nämä mallit eivät ehkä ole luovin tulevaisuus pelaamiselle.

Oletko samaa mieltä Laydenin kommenteista?

PlayStationin entinen johtaja ei pidä Game Passia kehittäjien kannalta innostavana asiana


Ladataan seuraavaa sisältöä