Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
arviot
Poppy Playtime

Poppy Playtime Chapter 5: Broken Things

Kauan odotettu viimeinen luku, jossa kohtaamme viimein Prototyypin.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Poppy Playtime on peli, jonka suurta loppuhuipennusta on odotettu jo vuosia. Episodimaisen rakenteensa ansiosta, josta kaikki eivät pidä, olemme oppineet pelin tarinan pikkuhiljaa paetessamme loputtomia vaaroja videopelimaailman kuuluisimmassa lelutehtaassa. Nyt kun Poppy Playtime: Chapter 5 -Broken Things on vihdoin julkaistu, on aika selvittää, oliko odotus sen arvoista.

Tämä luku alkaa juuri siitä, mihin edellinen päättyi: Huggy Wuggy jahtaa päähenkilöä, eikä hänellä näytä olevan ulospääsyä. Juuri kun näyttää siltä, että hän saa meidät vihdoin kiinni, alkaa pakosarja, jossa meidän on vältettävä "halaamista". Räjähdyksiä, sortuvia lattioita, putoamisia tuuletustunneleista... tämän luvun ensimmäiset hetket ovat täynnä jännitystä, mutta kiitos tarttumapakkauksemme pystymme voittamaan esteet ja pääsemään turvaan. Mitä tarinaan tulee, koska tämä on Poppy Playtime-sarjan suuri finaali, en anna mitään spoilereita, mutta voin sanoa, että siinä keskitytään suunnitelman laatimiseen lopullista yhteenottoa varten Prototyypin kanssa, jossa tapaamme uusia vihollisia, uusia liittolaisia, saamme monia uusia kykyjä, paljon arvoituksia ja eeppisiä taisteluita, jotka kaikki on koristeltu jännityksellä ja pelottelulla, kuten aina.

Poppy Playtime

Sekä veteraaneille että uusille pelaajille

Koska kyseessä on episodipeli, jossa jokainen luku voidaan pelata itsenäisesti, vaikeuskäyrä alkaa jokaisessa jaksossa alusta. Viidennen luvun ensimmäisten minuuttien aikana meillä on monia tarkistuspisteitä, monia opetusohjelmia ja yleisesti ottaen sarja haasteita, joiden vaikeustaso on hyvin alhainen, jotta kuka tahansa, olipa hän pelannut Poppy Playtime aiemmin tai ei, pääsee vauhtiin. Pikkuhiljaa näemme kuitenkin, miten vaikeusaste kasvaa ja pulmat muuttuvat monimutkaisemmiksi. Viholliset ovat armottomia, ja meidän on hyödynnettävä taitojamme voittaaksemme esteet "tasohyppelyllä".

Tämä on mainos:

Yleisesti ottaen peli on odotusten mukainen. Uudet hahmot sekä löytämämme muistiinpanot antavat meille lisää kontekstia tilanteeseen. Taidot tarjoavat lisää syvyyttä tutkimiseen. meillä on ultraviolettitaskulamppu, jolla näemme piilotettuja viestejä, painekäsi, jolla voimme rikkoa ja työntää tiettyjä esineitä, johtava käsi, jonka avulla voimme tilapäisesti käyttää elementtejä, kuten tulta tai jäätä, magneettirannekkeet, joilla voimme koukata tiettyihin kohtiin, ja monia keräilyesineitä löydettäväksi. Koska taitoja on niin paljon, suuri osa luvusta keskittyy erilaisten arvoitusten voittamiseen, ja aina välillä on muutama säikähdys.

Kaikkien odottama loppu

"Broken Things" kestää noin viisi tuntia, ja totuus on, että se tuntuu lyhyeltä. Kun tätä hetkeä on odottanut niin monta vuotta hyppyjen ja pulmien välissä, se tuntuu lyhyeltä eikä niin eeppiseltä kuin odotettiin. Vihollisten ja pulmien vaikeusaste ei ole sitä, mitä tarinan loppupuolelta odottaisi, ja vaikka siinä on joitain erittäin hyviä kohtia, kaiken kaikkiaan se jättää sinut kaipaamaan lisää. Jos pelaat kaikki luvut kerralla, peliaikaa kertyy tosiaan noin 25 tuntia, mutta jatkuvien vaikeusasteen palautusten välillä ja jatkuvien tutoriaaleiden takia et myöskään tunne pelanneesi koko peliä.

Luku 5 toimii itsessään ja on hyvä loppu, joka kehittää kaikkea sitä, mitä MOB Entertainment on viime vuosina valmistellut äänen, grafiikan, pelattavuuden ja pulmien osalta, mutta pelin ja sen viimeisen luvun ympärille luodut odotukset painavat sitä. Jos olet fani Poppy Playtime, pidät varmasti tästä luvusta, mutta jos hyppäät kelkkaan ja haluat nähdä, miksi kaikki puhuvat Poppy Playtime Chapter 5:stä, et todennäköisesti saa parasta kokemusta.

Tämä on mainos:

Lyhyesti sanottuna Poppy Playtime näyttää olevan oman menestyksensä uhri. Se on enemmän jännittävä kuin kauhukokemus, täynnä omaperäisiä pulmia, hyvää tasohyppelyä ja hyvin suunniteltuja vihollisia. Vaikka se ei ehkä tästä tekstistä näytäkään siltä, pidin Chapter 5:stä varsin paljon, mutta jos laitan itseni "videopelilehdistön" tilaan, en voi olla tuntematta, että ilman pelin nimen kuuluisuutta Chapter 5 olisi saanut kovempaa kritiikkiä.

Poppy Playtime

Oletko pelannut Chapter 5:tä Poppy Playtime jo? Jos olet vielä epävarma, tässä on tiivistelmä, joka tuo sinut ajan tasalle ennen kuin sukellat tähän viimeiseen lukuun.

Poppy Playtime
07 Gamereactor Suomi
7 / 10
+
Monipuolisia pulmia, äänitehosteet lisäävät tunnelmaa, uudet työkalut lisäävät syvyyttä tutkimiseen.
-
Tasohyppely ei aina toimi hyvin, jotkin osat ovat hieman ennalta arvattavia ja liian lyhyitä.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä