Quake II täytti tänään 15 vuotta. Teini-ikäistä peliä muistettiin muun muassa Bethesdan blogissa, jossa Id Softwaren Tim Willits kertoi siitä hieman nippelitietoa.
Suuriin paljastuksiin kuului muun muassa, että pelin 2D- ja 3D-grafiikat ovat vain kolmen taiteilijan työtä. Sen nimeksi olisi myös saattanut tulla WOR, mutta loppujen lopuksi päätettiin että se kuitenkin tuntuu Quakelta. Willitsin suosikkimoninpelikentässä The Edgessä on yli 50 mahdollista kikkahyppyä, joista vain kaksi Tim suunnitteli. Loput pelaajat löysivät omillaan.