Resident Evil Requiem (Nintendo Switch 2)
Koska vahvasti korostettu vihreä yrtti parantaa yhtä hyvin...
En aio tässä yhteydessä puhua liikaa siitä, miten hieno peli Resident Evil Requiem on, sekä selviytymiskauhusarjan yhdeksäntenä osana (ja sen 30-vuotisjuhlavuotta juhlivana) että laadultaan modernina zombie-, kauhu- ja toimintapelinä. Sitä varten sinun on parempi lukea Ben Lyonsin Gamereactorissa julkaisema täydellinen arvostelu Resident Evil Requiem.
Sanon vain lyhyesti, että olen samaa mieltä kaikista kollegojeni esiin tuomista kohdista, hyvistä ja huonoista puolista ja että pidin myös sen tasapainosta kahden tyylin välillä (vaikka pidänkin sitä mieluummin kolmena: Resident Evil 2, 4 ja 7). Yksi asia, joka kiehtoo minua, on se, kuinka tietoinen Capcom on omasta fiktiostaan ja kuinka se hyödyntää sitä. Kyse ei ole vain hyvin onnistuneesta klassisesta ja modernista pelisuunnittelusta, vaan siitä, että se tietää, miten se osaa hyödyntää sääntöjä, joita se on luonut kolmen vuosikymmenen ajan.
Vuonna 1996 ensimmäinen Resident Evil ihastutti ensimmäisen PlayStationin (ja myöhemmin Saturnin, molemmat CD-ROM-levyineen) käyttäjiä, ja vaikka toisen osan julkaiseminen Nintendo 64:n kasetilla vaati valtavia ponnisteluja, Capcom kasvatti GameCube-aikakaudella Nintendo-fanien kiihkeää yhteisöä. Loistava ja uraauurtava Resident Evil Remake, yksinomainen Resident Evil Zero -esikoisteos ja ennen kaikkea uraauurtava Resident Evil 4 tekivät genrestä Kiotossa sijaitsevan valmistajan käyttäjien suosikin. Mutta tuon sukupolven vaihteessa Nintendo päätti lopettaa kilpailemisen raa'an tehon kilpajuoksussa ja jättää sen muille, mikä Capcomin jatkuvista mukautuksista huolimatta (Wii- ja 3DS-peleillä vahvasti esillä) jätti pelaajansa ilman uusimpia tulokkaita tai joutui ensimmäisen Switchin kohdalla tyytymään pilvipalveluun. Kunnes tänään.
- Älä missaa: Kaikkien aikojen 5 parasta Resident Evil -peliä
Resident Evil Re9uiem for Switch 2 on ensimmäinen kerta, kun Nintendon konsolille julkaistaan numeroitu pääosa sitten RE4:n vuosisadan alun, ja sen kannessa on jälleen sen edustavin kasvo (Leon S. Kennedy). Mikä parasta, se vahvistaa sen, mitä enemmän kuin arvokkaat Resident Evil: Biohazardin (7) ja Resident Evil: Villagen (8) sovitukset Nintendo Switch 2:lle olivat vihjailleet: kaikki kolme, koko trilogia, ovat täysin pelattavissa ja läpikotaisin nautittavissa tällä kompaktilla ja siksi rajoitetulla laitteistolla.
Tämä ei ole enää menneisyyden tarina Doom tai The Witcher Switch 1:llä. Kompromisseja toki on, mutta ne eivät ole estäneet minua pitämästä hauskaa, tuntemasta jännitystä ja pelkoa tai liikkumasta sujuvasti ja tarkasti. Myönnettäköön, että nuo vääristyneet vihreät ruohot (kuten monet muutkin esineet niitä tutkiessa) leikkaavat enemmän kuin Leonin kirves. Myönnettäköön, että joihinkin alueisiin mentäessä saattaa olla pientä hikkaamista. Myönnetty, Gracen ja muiden hahmojen hiuksia ei ole tässä versiossa muotoiltu Dysonilla, mikä on kokonaisuuden räikein elementti. Myönnettäköön, että taustat ja rekvisiitta saattavat näyttää hieman epätarkoilta, tai DLSS-tehtävät saattavat antaa itsensä ilmi yrittämällä skaalata jotain pikselimäisempää, jotta kaikki toimisi sujuvasti.
Mutta oikeasti, jos pidät Switch 2 -kokemuksesta (tai sen edeltäjästä tai Steam Machine -tyylisestä käsikonsolista), usko minua, kun sanon, että tämä ei ole lainkaan pettymys. Julkaisemme pian grafiikka- ja pelattavuusvertailumme, jotta näet, miten hienompia yksityiskohtia ja kehittyneempiä efektejä on tarkasteltava, jotta räikeimmät erot muihin konsoleihin löytyvät.
Peli latautuu Switch 2:lla täydellä nopeudella, ja se sisältää kaikki HDR-vaihtoehdot, saavutukset ja surround-äänen säädettävillä asennoilla, joita voi odottaa nykyaikaiselta nimikkeeltä, vaikka nämä termit kuulostavatkin valitettavasti Nintendon konsoleilla hieman tuntemattomilta. Hienovarainen stereotärinä Gracen kanssa juostessa on huippuluokkaa, ja liikkeellä tähtääminen on tyydyttävää ja vie sinut takaisin Wiin ja 3DS:n aikoihin (emme ymmärrä, miksei sitä ole oletuksena käytössä edes PS5:llä; itse asiassa se on melko piilossa). Ja muuten, tämä versio on myös hyvin, hyvin hiottu ja optimoitu, eikä siinä ole jälkeäkään niistä monista bugeista, häiriöistä ja muista ongelmista, joita löysimme RE4R:stä julkaisun yhteydessä.
Kaikista näistä syistä suosittelen lämpimästi Resident Evil Requiem kaikille, joilla on vain Switch 2 tai jotka nauttivat erityisesti TV:stä käsikonsolimoodiin siirtymisestä (kuulokkeiden kanssa, tietenkin). Jos et etsi maksimaalista uskollisuutta ja visuaalista ylellisyyttä ennen kaikkea, tämä on erittäin vakavasti otettava porttaus, joka tietää, missä pitää tehdä uhrauksia, ja säilyttää näin ollen johtavan version shokkiarvon ja uppoutuneisuuden, hienoa työtä Capcomilta ja automaattisesti yksi Nintendo Switch 2:n nuoren katalogin parhaista peleistä.





















