Skip to main content
Arviot ReStory

ReStory

Viehättävä ja kodikas työsimulaattori, jonka tapahtumapaikkana on 2000-luvun Tokio ja joka tarjoaa rentouttavaa ja virkistävää viihdettä.
Emily-Maisy Milburn Päivitetty 19 elokuun 2026

ReStory: Electronic Repairs on kodikas työelämäsimulaattori, joka varmasti vetoaa joihinkin pelaajiin. Pidät pientä elektroniikan korjausliikettä 2000-luvun puolivälissä Tokiossa: ostat rikkoutuneita laitteita, purat ne osiin, puhdistat komponentit, vaihdat vaurioituneet osat ja myyt ne eteenpäin. Juuri tämä yksinkertaisuus on syy siihen, miksi ReStory toimii niin hyvin... ainakin jonkin aikaa.

Mandragoran uusimmassa indie-pelissä on heti houkutteleva lähtökohta, joka rakentuu Y2K-aikakauden tekniikan nostalgian ympärille. Puhelimet, kannettavat musiikkisoittimet, kamerat ja pelikonsolit puhdistetaan ja korjataan rakkaudella, samalla kun liikkeestä itsestään tulee vähitellen viehättävä pieni pala menneisyyttä ajalta, jolloin tekniikka tuntui vielä käsin kosketeltavalta. Korjausprosessi itsessään on pelin vahvin ominaisuus. Jokainen työ alkaa esineestä, joka on purettava huolellisesti komponentti kerrallaan, jotta se saadaan takaisin toimintakuntoon. Ruuvit irrotetaan, kannet nostetaan, osat puhdistetaan ja rikkoutuneet komponentit vaihdetaan, ennen kuin kaikki voidaan koota takaisin yhteen ja lähettää asiakkaille.

Tässäkin on aito etenemisen tunne. Kun korjaat asiakkaille yhä enemmän pelikonsolit ja tuotteita, voit ostaa lisenssejä ja päivityksiä laajentaaksesi liiketoimintaasi ja mainettasi. Eggotchista Pokia-puhelimiin (huomaa sanaleikki) – olet keskuspaikka kaikille Tokion laitteille, jotka kaipaavat hieman huolenpitoa. Verkkopalvelu, jossa tilaat osia ja vastaanotat asiakkaiden pyyntöjä, on loistava ominaisuus, ja se saa nopeasti koukkuun. Huomaat haluavasi ottaa vastaan yhä enemmän tilauksia ansaitaksesi mahdollisimman paljon rahaa, jotta voit laajentaa korjattavien tuotteiden valikoimaa.

Myös pelin nostalgia on toteutettu varsin viehättävästi. ReStoryn 2000-luvun puolivälin Tokio-ympäristö on värikäs ja tarkoituksellisesti kodikas, täynnä aikakauteen sopivaa tekniikkaa ja visuaalisia yksityiskohtia. Ääniraita täydentää tätä tunnelmaa, vaikka se onkin paikoin hieman inspiraatiota vailla ja toisinaan hieman toistava. Suosittelen ehdottomasti soittamaan omia ääniraitojasi pelin päälle, jotta pelikokemus olisi entistä nautittavampi.

Valitettavasti juuri tässä kohdassa ReStory alkaa paljastaa rajoituksensa. Haarautuva tarina lupaa myös seurauksia päätöksillesi, mikä antaa muuten toistuvaiselle rutiinille tarkoituksen ja tarinan tuntua. Tämä kuitenkin epäonnistuu joissakin kohdissa. Jotkut hahmot ja tilanteet ovat viehättäviä, kun taas toiset tuntuvat liian yksinkertaisilta tai sävyltään epäjohdonmukaisilta. Voit valita eri vuoropuheluvaihtoehtoja, kun olet tekemisissä asiakkaiden kanssa, mutta nämä rajoittuvat yleensä korkeintaan yhteen tai kahteen eri repliikkiin. On selvää, että pelissä painotetaan enemmän laitteiden korjaamista kuin kunkin laitteen taustalla olevaa varsinaista tarinaa tai juonta. Se on lopulta ReStoryn suurin ongelma: se on ihastuttava kokoelma ideoita, joita ei aina kehitetä niin pitkälle kuin olisi mahdollista.

Tunnelma on erinomainen ja kodikas, ja laitteiden korjaamisen tuntuma on aidosti tyydyttävää, mutta kun ensimmäisten laitteiden purkamisen uutuusviehätys katoaa, pelin on luotettava laajempiin järjestelmiinsä vauhdin ylläpitämiseksi, eivätkä nämä järjestelmät ole aivan riittävän vahvoja. Paljon kehittyneempi ja kiinnostavampi hahmovalikoima sekä monipuolisempi ja syvällisempi tarina olisivat nostaneet tämän pelin huomattavasti yksinkertaisesta korjauspelistä aidosti mielenkiintoiseksi kodikkaaksi simulaattoriksi.

ReStory:lle on ehdottomasti oma yleisönsä. Jos sinulla on hyviä muistoja läppäpuhelimista, kannettavista musiikkisoittimista, vanhoista pelikonsoleista ja 2000-luvun alkupuolen omituisesta muoviteknologiasta, tässä pelissä on voimakasta nostalgiaa, ja yhdistettynä työsimulaattorimaiseen pelattavuuteen se muodostaa mukavan pienen pelin, johon voi tarttua, kun etsii rentouttavaa viihdettä, jossa on yksinkertainen ja lyhyt juoni ja jossa keskitytään enemmän tyydyttäviin korjauksiin. ReStory ei ole aivan se lopullinen korjaussimulaattori, joka se olisi voinut olla. Se on miellyttävä, visuaalisesti viehättävä ja paikoin mukaansatempaava projekti, joka ymmärtää nikkaroinnin viehätyksen, mutta sen toistuva rakenne sekä suhteellisen pinnalliset vuoropuhelut ja tarina rajoittavat sen potentiaalia.

6
Keskinkertainen / 10 · Gamereactor Suomi

Viehättävä ja kodikas työsimulaattori, jonka tapahtumapaikkana on 2000-luvun Tokio ja joka tarjoaa rentouttavaa ja virkistävää viihdettä.

Plussat Tunnelma ja estetiikka ovat todella luovia ja värikkäitä. Korjausjärjestelmä on hauska ja rentouttava. Verkkokauppajärjestelmä on mukaansatempaava ja tukee pelin lähtökohtaa.
Miinukset Ääniraita on inspiraatiota vailla. Tarinat ovat pinnallisia ja jäävät vajaiksi. Korjausmekaniikka voi tuntua hieman toistavalta.
Verkoston arvosana Keskiarvo 21 Gamereactor-julkaisusta
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Koko profiili 14 julkaistua artikkelia
6
Keskinkertainen Verkoston arvosana 21 julkaisun kesken
Pelin tiedot
Kehittäjä Mandragora
Julkaisija Tiny Build
Julkaisupäivä 6 elokuun 2026
Pelityyppi Simulation
Alustat
PC
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.