Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

Return to Monkey Island -taiteilija haluaisi palata pelisarjan pariin: "Jos voisin, tekisin sen"

Zoe Nguyen kertoi meille, millaista oli työskennellä tuoreen pelin parissa ja jopa siitä, miten työskentely Tequila Worksissa muokkasi häntä taiteilijana.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Muutama vuosi sitten me kaikki teimme matkan takaisin Ron Gilbertin kuuluisaan Monkey Island -sarjaan, kun tarinaan tuli uusi luku, joka sai nimekseen Return to Monkey Island. Kyseinen nimike sai hyvän vastaanoton, ja nyt kysymys kuuluukin, joudummeko odottamaan seuraavaa peliä vielä 20 vuotta.

Osana BCN Game Fest-julkaisua tapasimme taiteilija Zoe Nguyenin puhuaksemme hänen työskentelystään Return to Monkey Island -pelin parissa taidejohtaja Rex Crowlen johdolla.

"Return to Monkey Islandissa olin pelitaiteilija ja Rex Crowle oli taiteellinen johtaja", Crowle selitti. "Se oli minulle uskomaton kokemus, koska Rex on todella hyvä art director ja todella mukava ihminen työskennellä. Minusta tuntuu, että työskentely tuossa projektissa oli rehellisesti sanottuna kaikkea sitä, mitä halusin. Se oli kaikkea sitä, mitä olin toivonut siinä mielessä, että Rexillä oli selkeä käsitys siitä, mitä hän halusi tehdä, ja hän oli todella hyvä taiteellinen raamattu. Taidetiimi pystyi toteuttamaan enemmän ideoitaan tietäen, että työskentelimme kaikki saman katon alla. Puhumme visuaalisesti samaa kieltä. Näin voimme periaatteessa tehdä rohkeampia ehdotuksia, koska tiedämme, ettemme ehdota mitään täysin epäsovinnaista. Ja varsinkin koska työskentelimme kaikki etänä, tapasimme toisemme vasta, kun hanke julkaistiin tai julkistettiin, koska se tapahtui myös COVIDin aikana. Emme ehtineet tavata lainkaan. Ja se oli todella tärkeää. Annan todella paljon tunnustusta Rexille ja hänen taidebiibelilleen siitä, että he kokosivat taidetiimin yhteen ja antoivat meille mahdollisuuden miettiä, mikä olisi hauskaa sen sijaan, että miettisimme, mikä olisi oikein."

Kysyimme Nguyenilta myös, haluaisiko hän joskus palata Monkey Island -sarjaan, johon hän kertoi.

"Mielestäni saari antoi meille sen, mitä se halusi antaa. Tarkoitan, että pelaan aina mielelläni uudelleen niitä pelejä ja sukellan takaisin Ron Gilbertin universumiin. Mutta tarkoitan, että jos voisin, niin tekisin sen."

Tämän lisäksi Nguyenilla on kokemusta myös Tequila Works -sivustolla Rime ja The Sexy Brutale. Kysyimme, millaista oli herättää henkiin nämä kaksi indie-helmeä.

"Varmasti. Tarkoitan, että Tequila Worksissa tajusin, että haluan olla art director. Kasvoin todella paljon siinä yrityksessä. Se oli hyvin taidelähtöinen yritys. Huomasin, että työskentelyprosessi Rimen ja The Sexy Brutalen kaltaisten pelien parissa opetti minulle, miten ajattelen tyyliä ja kieltä, miten opettaa pelaajalle visuaalisten keinojen avulla, miten maailma toimii, ja miten arvokasta on ottaa mukaan viittauksia ja pelialan ulkopuolelta tulevia ihmisiä tuomaan visuaaliseen ilmeeseen jotain uutta."

Voit katsoa koko (ja tekstitetyn) Nguyenin haastattelun alta, jossa kerrotaan lisää mobiilipelien ja PC-/konsolikehityksen eroista ja siitä, miten hän luo Art Bible, johon luovat tiimit voivat tukeutua.

HQ


Ladataan seuraavaa sisältöä