Jagex on julkistanut RuneScape 4 -pelin RuneFest 2026 -tapahtumassa. Kyseessä on pitkäikäisen pelisarjan neljäs MMO-julkaisu ja samalla ensimmäinen RuneScape-projekti, joka rakennetaan Unreal Engine -pelimoottorilla. Uusi peli sijoittuu RuneScape-universumiin, ja sen kehitys on tällä hetkellä vielä hyvin varhaisessa vaiheessa.
Projekti sai alkunsa Dragonwilds-peliin suunniteltuna laajennuksena, mutta sen mittakaava kasvoi lopulta niin suureksi, että tiimi päätti kehittää siitä itsenäisen MMO-pelin. Jagex julkaisi tapahtumassa myös teaser-trailerin, jonka ensivilaukset viittaavat painopisteen olevan lohikäärmeissä, laaja-alaisessa tutkimusmatkailussa sekä seikkailussa, vaikka nämä yksityiskohdat eivät vielä tarjoakaan täyttä kuvaa pelistä.
Dragonwildsin vastaava tuottaja Jesse America selitti tilaisuuden aikana, että alkuperäinen konsepti muutti suuntaa tiimin arvioitua prototyyppejä ja suunnitelmiaan uudelleen. Jagex kuvaili projektia studiolle tyypilliseksi peliksi, mutta ei ole vielä vahvistanut julkaisupäivää, alustoja tai tarkempaa tietoa käytettävästä Unreal Engine -versiosta.
Julkistus tehtiin suorana RuneFestin lavalta, jossa Jagex valotti myös Old School RuneScapen, peruspelin sekä Dragonwildsin tulevaisuudensuunnitelmia. Toistaiseksi paljastetut tiedot viitoittavat pelisarjalle uutta kehityssuuntaa, mutta vielä on epäselvää, miten RuneScape 4 tulee elämään rinnakkain aiempien osien kanssa. Jagex ei ole vielä vahvistanut suunnitelmia hahmojen etenemisen siirtämisestä tai mahdollisesta siirtymävaiheesta RuneScape 3:sta uutuuspeliin.
Uutisesta raportoi ensimmäisenä Insider Gaming 29. syyskuuta 2026. Tällä hetkellä vahvistettu pääasia on selvä: RuneScape saa uuden Unreal Engineen pohjautuvan MMO-pelin, josta kuullaan lisää kehityksen edetessä.