Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Necromental

Saat kokea "käänteisen Midaksen kosketuksen" seuraavissa asioissa Necromentalissa

Kun pelaat nekromanttina ja kasvatat voimiasi asteittain, kohtaat tappavia vihollisia ja teet heistä kätyreitäsi.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto

Inkrementaaliset pelit ovat tunnettuja siitä, että ne antavat pelaajille valtavia määriä voimaa, ja vaikka saat sitä varmasti myös Necromental-pelissä, kehittäjät haluavat, että matkasi on enemmän roolipelien kaltainen, sillä se rakentuu vähitellen. Barcelona Game Fest -tapahtumassa puhuimme Digitality Gamesin toimitusjohtajan Luis Nogueiran kanssa siitä, mitä Necromental tarjoaa.

"Yritämme saada tehofantasiaa irti inkrementaalisesta pelistä, jossa olet valtavan voimakas olento, mutta annamme sille hieman enemmän roolipelimäisyyttä", hän selitti. "Joten, hieman luolastoa, hieman mysteeriä, hieman arvoitusta, annamme maailmalle hieman enemmän kontekstia, jotta voit todella saada tarinan sen taakse, mitä teet". Mutta kaikki pelissä, pelin ytimessä, on asteittaista. Tässä tapauksessa sen nimi on Necromental, koska se kertoo nekromantiasta."

"Nekromanttina sinulla on tavallaan käänteinen Midaksen kosketus kaikkeen, mihin kosketat. Kaikki, mikä kuolee ympärilläsi, on nyt liittolaisesi. Joten armeijasi koko kasvaa koko ajan, mutta myös sen voima ja mahdollisuudet kasvavat."

Necromental on tällä hetkellä enemmänkin prototyyppi/vertikaalinen viipale -vaiheessa, mutta sen on tarkoitus ilmestyä suhteellisen pian. Ottaen huomioon käytettävissä olevan nekromantian ja pelin yleisen tunnelman, emme ole yllättyneitä, että pelin julkaisu tähtää karmaisevaan kauteen 2026.

HQ

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä