Skip to main content
Uutiset

Sekä Halo 4 että Halo 5 ovat myyneet lähes 10 miljoonaa kappaletta

Yhteisö ei ole täysin hyväksynyt kumpaakaan niistä erilaisten puutteiden vuoksi, mutta fanit ovat edelleen Master Chiefin puolella.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 heinäkuun 2025

Halo 4 sai jonkin verran kritiikkiä tylsistä vihollisista, joiden oli tarkoitus korvata Covenant. Sitä myös pidettiin liian Call of Duty-vaikutteisena. Lisäksi kampanja sisälsi myös Quick Time Events -tapahtumia, mistä monet eivät pitäneet kovinkaan paljon.

Juuri ajoissa Halo 5: Guardiansia varten, 343 Industries (nyt Halo Studios) tajusi, että emme jostain syystä halunneet enää pelata Master Chief:lla. Hänet korvattiin suurelta osin Spartan Locke:llä, josta meidän yhtäkkiä odotettiin välittävän samalla tavalla. Lisäksi kehittäjät päättivät poistaa paikallisen moninpelin, joka on aina ollut sarjan peruspilari.

Mutta huolimatta tästä kritiikistä ja siitä, että monet ovat kyllästyneet Haloon, näyttää siltä, että faneja on edelleen. Blueskyn kautta Timur222 huomauttaa nyt, että 343 Industries entinen pääsuunnittelija paljastaa LinkedInin kautta, että sekä Halo 4 että Halo 5: Guardians myivät "lähes 10 miljoonaa kappaletta kumpikin".

Lyhyesti sanottuna näyttää siltä, että Halo houkuttelee edelleen paljon pelaajia, jotka ostavat seikkailuja, vaikka fanit eivät olekaan täysin tyytyväisiä. Jos Halo Studios vain pystyy toimittamaan jotain todella hyvää, mikään ei estä maailman suurinta Spartan -soturia tekemästä suurta paluuta.

https://bsky.app/profile/timur222.bsky.social/post/3ltqnkkxw2c2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.