Shigeru Miyamoto kehitti aikanaan Super Mario 64:n, ja kysyi itseltään prosessin aikana, onko lapsille aivoja lainkaan. Miyamoton oma poika oli yksi kymmenestä lapsesta, jotka pääsivät testaamaan Bob-omb Battlefieldia suunnittelun alkuvaiheessa. Miyamoto huomasi poikansa yrittävän toistuvasti kiivetä kiviseinää ylös.
Miyamoto puhui muistostaan haastattelussa. Kokemus oli isälle ja pelisuunnittelijalle turhauttava. Toisaalta kokemus opetti sen, että pelaaminen voi olla viihdyttävää, vaikka varsinaista edistymistä ei tapahtuisikaan.
"Seeing him try dozens of times, over and over, to get up this unclimbable hill, as a parent I couldn't help but think, 'Geez, does this kid have any brains?'"