Videopelaaminen on muuttunut kovasti viimeisen viiden tai kymmenen vuoden aikana. Yksi trendi on, että niin sanottujen AAA-pelien tekemisessä kuluu hyvin paljon aikaa.
Biowaren veteraani ja Dragon Age: The Veilguardin konsultti Mark Darrah paljasti, mikä siinä AAA-pelin tekemisessä niin kestää. Darrah kertoi asiasta peräti 25 minuutin verran omalla Youtube-kanavallaan.
On tärkeä saada peli pelaavan kansan tietoisuuteen ja hypetykseen. Taustalla on kulissien takaista peliä. Toki aikaan vaikuttavat myös pelin koko, tekijätiimin koko ja pelin eri ominaisuudet.
"It might be because the publisher's slate is a little weak, and they want the public to remember it still has important games in its back pocket. It might be because the studio wants the game announced because they're worried the publisher might kill it otherwise."