Microsoftin nykypolven karvalakkikonsolia Xbox Series S on kritisoitu julkisuudessa siitä, että se laittaa pelinkehittäjät töihin optimoimaan pelinsä niin, että se toimii myös heikkotehoisemmalla laitteistolla. Asian voi nähdä myös toisin: Xbox Series S laittaa pelinkehittäjät optimoimaan pelinsä kunnolla ja huolella.
Iron Lords -podcasissa piipahtanut Warhorse Studiosin kansainvälisten asioiden pomo Tobias Stolz-Zwilling alleviivasikin sitä, että 4. helmikuuta 2025 julkaistun Kingdom Come: Deliverance II -pelin hyvästä optimoinnista on kiittäminen Xbox Series S -konsolia, sillä se auttoi muillakin alustoilla sitten.
Hieman samaan suuntaan on puhunut myös Larian Studiosin luova ohjaaja Swen Vincke koskien peliään Baldur's Gate III.