Sohei Niikawa, alkuperäisen Disgaea: Hour of Darkness -pelin ja Rhapsody: A Musical Adventure -seikkailun luoja, kertoo, ettei hänellä ole kiinnostusta käyttää generatiivista tekoälyä tarinoiden kirjoittamiseen. Vaikka hän ei pidäkään teknologiaa suorana uhkana pelinkehitykselle, Niikawa totesi Dengeki Onlinen haastattelussa näkevänsä tekoälyn puhtaasti työkaluna, jota voidaan hyödyntää tuottavuuden parantamiseen tietyillä osa-alueilla.
Hän veti kuitenkin tiukan rajan tekijänoikeusloukkauksiin ja muuhun lainvastaiseen teknologian käyttöön. Niikawan mukaan tällaiset menetelmät ovat ehdottomasti kiellettyjä mahdollisista tehokkuushyödyistä huolimatta. Hän totesi voivansa kääntyä tekoälyn puoleen vain rajatuissa tehtävissä, kuten hahmojen tai pelien nimiehdotuksissa tai taustatietojen etsimisessä, mutta sulki pois mahdollisuuden antaa sen luoda juonia tai hahmoja. Niikawa hylkäsi erityisesti ajatuksen, jossa tekoäly listaisi kaupallisesti lupaavia tarina-aihioita, joista kehittäjä vain valitsisi yhden kirjoitettavaksi. Hän painotti, ettei massatuotanto ole hänen tavoitteensa, vaan jokaisen hahmon ja sanan muotoileminen käsin on juuri se asia, joka tekee prosessista vaivan arvoisen.
Niikawa argumentoi, että nuorten kehittäjien tulisi keskittyä rakentamaan kykyä luoda konsepteja, jotka resonoivat emotionaalisesti pelaajien kanssa. Hänen mukaansa tekoälyn tuottamia vaihtoehtoja tulisi kohdella raakamateriaalina, jota arvioidaan kriittisesti, eikä suoraan hyväksyttyinä totuuksina. Tämä näkemys heijastelee pelialan laajempaa keskustelua kirjoittajien roolista, johon lukeutuu myös God of War -tähti Christopher Judgen hiljattainen vaatimus pelikäsikirjoittajien arvostuksen nostamisesta. Niikawan seuraava peli, Demons' Night Fever, julkaistaan 22. lokakuuta.