Spyro: A Realm Beyond ennakossa - 6 huomionarvoista asiaa julkistuksesta
Ikoninen violetti lohikäärme on palannut, mutta lyhyt paljastustraileri jätti meille muutamia kysymyksiä...
Se tapahtuu vihdoin! Lähes 20 vuoden jälkeen Spyro the Dragon palaa ja saa upouuden pelin, jonka tällä kertaa kehittävät Spyro: Reignited Trilogyn takana olevat mestarit. Toys for Bob on juuri eronnut Activisionista ja saanut takaisin itsenäisyytensä, ja se on työskennellyt ahkerasti uuden luvun parissa laajemmassa saagassa, joka on ikonisen purppuraisen lohikäärmeen paluu, kuten juuri paljastettiin Xbox Games Showcase -tapahtumassa.
Paljastus oli lyhyt, ja se tarjosi trailerin, jossa CG-animaatio yhdistettiin pelattavaan pelattavuuteen, mutta meillä oli myös etuoikeus osallistua Toys for Bobin kehittäjien hiljattain pitämään esitykseen, joka valaisi projektia kirkkaammin. Tästä huolimatta tässä on kuusi asiaa, jotka kannattaa pitää mielessä Spyro: A Realm Beyond -paljastuksen perusteella, ja lisäyksenä mainittakoon, että emme ole vielä nähneet pelistä mitään sen enempää kuin sinäkään, emmekä ole vielä päässeet pelaamaan peliä.
1. Spyro joutuu kohtaamaan "uuden pahan", eikä keskeisiä liittolaisia ole näkyvissä.
Trailerin alussa mainitaan erikseen, että Spyro kohtaa "uuden pahan". Tämä sulkee pois Maleforin, Ripton tai jonkin aikaisemman uhan, jonka Spyro on kohdannut, paluun, mikä todella aloittaa uuden aikakauden violetille lohikäärmeelle.
Trailerissa ei myöskään näkynyt merkkejä Sparxista tai muista Spyron tärkeimmistä liittolaisista, mikä herättää kysymyksen siitä, tuleeko joku näistä tukihahmoista esiintymään. Toys for Bob selvensi, että tämä peli keskittyy hyvin paljon Spyroon, joten älä odota, että tässä luvussa pelataan muilla hahmoilla.
2. A Realm Beyondia pidetään "lähtökohtana uusille pelaajille" mutta myös "täynnä perintöä" veteraanifaneille.
Edellä mainitun perusteella viittaus siihen, että tämä peli on "aloituspiste" viittaa siihen, että aiempaa tarinaa ja seikkailuja käsitellään vain menneisyytenä... menneisyytenä. Epäilemättä Spyron aiempiin yrityksiin viitataan, mutta meidän ei pitäisi odottaa peliä, joka rakentuu vuosikymmeniä vanhoille perustuksille, sillä tämä näyttää olevan violetin lohikäärmeen uudelleensyntymä (jos niin halutaan sanoa "uudelleenherätys").
3. "Aktiivisen lennon" mekaniikka näyttää olevan uskomattoman tärkeää laajemman kokonaisuuden kannalta.
Toys for Bob mainitsi koko ajan lauseen "aktiivinen lentäminen", joka näyttää olevan heidän tapansa selittää, että Spyro pystyy tässä pelissä tekemään muutakin kuin vain liukumaan. Kyseessä ei ole enää mikään perus 3D-tasohyppelypeli, sillä violetilla lohikäärmeellä on nyt hienostuneemmat kontrollit ja liikkumismekaniikat, tavat navigoida laajemmalla tasolla ja antaa pelaajien antaa oman leimansa siihen, miten Spyro pääsee pisteestä A pisteeseen B.
Tätä varten näimme tavallista liukumista, mutta myös sukellusliikkeitä, joilla Spyro voi lisätä nopeutta ja käynnistää nopeamman liukukuvion, ennen kuin hän voi vapauttaa tulipallohyökkäyksen sytyttääkseen heinäkasan, joka saa aikaan nousuvirtauksen ja laukaisee hänet takaisin taivaalle, räpyttelemällä siipiään matkan varrella saadakseen lisää korkeutta. Tämäkin tuntuu tavallaan Spyro 2.0:lta, jos tarkastelemme vain liikkumismekaniikkaa.
4. Onko Spyro: A Realm Beyond avoin maailma?
Toys for Bob kieltäytyi vahvistamasta, onko Spyro: A Realm Beyond avoin pelimaailma, mutta traileri näytti kuitenkin viittaavan siihen, että perinteisemmät tasot on jätetty taakse. Ehkä pelissä on monimutkaisempia avoimia tasoja täydellisen avoimen maailman sijaan, mutta se, mitä meille on tähän mennessä näytetty, viittaa siihen, että Spyron paluu ei ole yhtä jäykkä kuin esimerkiksi Crashin viimeisin seikkailu Crash Bandicoot 4: It's About Time, joka on sattumoisin Toys for Bobin viimeinen suuri peli.
5. Tom Kenny palaa ääneksi purppuraiselle lohikäärmeelle.
Spyro-veteraanit muistavat, että Tom Kenny - joka tunnetaan todennäköisesti parhaiten Paavo Pesusienen äänenä, mutta jolla on näyttelijäntyötä monissa ikonisissa äänirooleissa - toimi Spyro the Dragonin äänenä Insomniacin alkuperäisissä kolmessa pelissä 90-luvun lopulla ja 2000-luvun alussa. Koska Spyro saa uuden tulemisen A Realm Beyondissa, joka on sarjan ensimmäinen uusi osa noin 20 vuoteen, on vain sopivaa, että myös Kenny tekee paluun, eikö totta? Juuri sitä me saamme, sillä Kenny ja Spyro palaavat yhteen, mikä epäilemättä sopii yhteen sen kanssa, että tämä peli on "täynnä perintöä".
6. Voisiko tämä olla viimeinen kerta, kun näemme Spyron ilmestyvän useille eri alustoille, ja onko tämä Toys for Bobin viimeinen Spyro/Crash-peli?
Kun Toys for Bob irtautui Activisionista ja itsenäistyi, selitettiin, että Activision ja sitä kautta Xbox Game Studios julkaisisivat kehittäjän seuraavan pelin, mikä vahvisti jo tuolloin, että joko Spyro tai Crash olisi keskiössä. Sopimuksessa ei näytä mainittavan mitään muuta, joten kun Spyro: A Realm Beyond ilmestyy, voisiko tämä olla viimeinen kerta, kun Toys for Bob toimittaa Crash/Spyro-pelin? Ja koska Xbox näyttää keskittyvän jälleen yksinoikeuspeleihin - epäilemättä PlayStationin tapaan pitämällä yksinpelit itsellään ja antamalla moninpelien olla laajemmin alustarajat ylittäviä - onko tämä viimeinen kerta, kun näemme Spyron tai Crashin PlayStation- tai Nintendo-alustoilla? Se on suuri kysymys, mutta epäilemättä se riippuu siitä, miten menestyksekäs A Realm Beyond lopulta on sekä osana Xboxin ekosysteemiä että muilla tuetuilla kilpailevilla alustoilla.
Kaiken tämän ollessa näin, emme voi nyt muuta kuin odottaa, sillä Spyro: A Realm Beyond ilmestyy PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switch 2:lle joskus keväällä 2027, ja se on mukana myös osana Game Pass -kirjastoa.











