Star Fox 64:n alkuperäinen graafinen suunnittelija liikuttuu uusintaversion graafisten parannusten vuoksi
Hän jakaa myös hauskan anekdootin tuosta ajasta, joka auttaa selittämään, miksi Star Fox 64 näytti siltä kuin se näytti.
Star Fox julkaistaan pian, yksinoikeudella Switch 2:lle. Se on uusinta Star Fox 64:stä (Lylat Wars Euroopassa), jossa grafiikka on merkittävästi parannettu, mikä tuo esiin parhaalla mahdollisella tavalla alkuperäisen taiteellisen suunnittelijan Takaya Imamuran taiteellisen suunnittelun.
Hän on nyt kommentoinut tätä päivitettyä versiota X:n kautta sanoen olevansa siitä syvästi liikuttunut, ja hän on myös jakanut anekdootin, joka kuvaa ennakkoluuloja, joita Nintendo 64 joutui kestämään 90-luvun jälkipuoliskolla (käännös: Copilot) :
"Nintendo 64:n aikakaudella meillä oli vaikeuksia saada ihmiset ymmärtämään eroa esirenderöityjen jaksojen ja reaaliaikaisten grafiikoiden välillä. Monet uskoivat, että PlayStationin kauniit välianimaatiot johtuivat konsolin omasta suorituskyvystä. Siksi pyrimme Nintendo 64:llä luomaan esittelykohtauksia ja tehosteita, jotka voisivat kilpaill Star Fox in esirenderöityjen välianimaatioiden kanssa, samalla kun tutkimme reaaliaikaisen grafiikan ainutlaatuista viehätysvoimaa.
"Siinä mielessä minulle tulee todella kyyneleet silmiin, kun näen, kuinka paljon grafiikka on parantunut tällä kertaa."
Star Fox:n julkaisupäivä on 25. kesäkuuta, ja tietenkin aiomme arvostella sen.







