Star Wars: Fate of the Old Republic ei tule olemaan yli 100 tunnin roolipeli
Pelin ohjaaja Casey Hudson näkee pelin massiivisuuden pilaavan hänen innostuksensa sitä kohtaan.
Star Wars: Fate of the Old Republic ei tule olemaan laaja roolipeli, jonka läpäisemiseen menee yli 100 tuntia. Tämän on vahvistanut kukaan muu kuin pelin ohjaaja, Mass Effect- ja Star Wars: Knights of the Old Republic -veteraani Casey Hudson.
Bloombergin haastattelussa Hudson selitti , että hänen mielestään yli 100 tuntia kestävä peli voi olla haitaksi hypeen herättämiselle. "Isompi ei välttämättä ole parempi. Jos olen innostunut pelistä ja sitten saan tietää, että se on 200 tuntia pitkä - vaikka minulla ei olisikaan mitään kunnianhimoa saada sitä oikeasti valmiiksi - mietin, että jos laitan 20 tuntia peliin, pääsenkö edes pois ensimmäisestä näytöstä? Monet pelaajat haluavat vain pelata jotain ja saada sen valmiiksi", Hudson sanoi.
Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että saat vain yhden 20 tunnin kampanjan ja olet valmis, sillä Hudson sanoi, että jos haluat pelata FOTORin uudestaan, voit ja löytää erilaisia tarinoita, aivan kuten vanhoissa BioWaren klassikoissa. Hudson haluaa myös rikkoa toisen alan trendin, sillä Star Wars: Fate of the Old Republic. "Pelien tekeminen, joka kestää viisi tai seitsemän vuotta - kukaan meistä ei halua tehdä sitä", hän sanoi. Hän lupasi kuitenkin aiemmin, että peli olisi saatavilla ennen vuotta 2030.
Näemme kyllä paljon arvostusta, kun peli ei halua kuluttaa koko elämäämme satojen tuntien ajan vain päästäkseen krediitteihin. Mutta samaan aikaan kuulee myös hyvin äänekkään osan internetistä haukkuvan uutta AAA-julkaisua, kun se tarjoaa vain 20 tuntia pelattavaa 70 dollarin hintaan. Tuntuu, ettei voittajaa ole, mutta itse olen yleensä Hudsonin kannalla, koska voin sitoutua ehkä yhteen 100 tunnin peliin vuodessa.




