Starfield: Terran Armada
Lähes kolme vuotta julkaisun jälkeen Bethesda on julkaissut toisen maksullisen laajennuksen avaruusseikkailuun, ja olemme katsoneet, onko se rahan arvoinen.
On kulunut yli vuosi siitä, kun viimeksi pelasin Starfield, ja näin pitkän tauon jälkeen paluu peliin jätti minut luonnollisesti hieman eksyksissä olevaksi, kun ihmettelin, missä olin, miksi varusteeni näyttivät samalta kuin ne näyttivät, ja yritin ravistella ruostetta pois ja palauttaa mieleeni kaikki vivahteet ja ominaisuudet. Syy paluuseeni on se, että Bethesda on julkaissut Free Lanes -päivityksen lisäksi myös kunnon laajennuksen uudella kampanjalla.
Tämä on tarkoitettu niille, jotka ovat jo pelanneet suurimman osan pelistä, ja jotta sinulla olisi kohtuulliset mahdollisuudet, on suositeltavaa, että olet vähintään tasolla 50. Aloittaaksesi sinun on matkustettava Settled Systemsiin, tarkemmin sanottuna Akila Cityyn, kuuntelemaan radiolähetystä. Kävi ilmi, että uusi ryhmittymä näyttää aiheuttavan massiivisen uhan, ja päätän olla hieman epämääräinen taustoista, sillä niin sanotun Terran Armadan takana on varsin jännittävä tarina, josta laajennus on saanut myös nimensä. Tiivistetysti sanottuna kyse on siirtokuntasodasta kadonneista sotilaista, jotka ovat ilmeisesti odottaneet aikaa ja rakentaneet mahtavan robottiarmeijan, jonka he ovat nyt valmiita ottamaan käyttöön.
Jotain, mikä erottaa tämän tarinan kaikista aiemmista tarinoista osoitteessa Starfield, on se, että useat päivitysten kautta peliin lisätyt uudet ominaisuudet (lähinnä Free Lanes) on nyt toteutettu tarinassa. Ilmeisin esimerkki tästä ovat niin sanotut hyökkäykset, jotka tarkoittavat lähinnä sitä, että alue on hyökkäyksen kohteena. Koska en voi vaikuttaa siihen, milloin ne ilmestyvät, ne muistuttavat hämärästi japanilaisten roolipelien klassisia satunnaisia kohtaamisia. Näiden ratkaisemiseksi sinun on yleensä aktivoitava Cruise Mode (myös uusi ominaisuus), jonka avulla voit lentää vapaasti avaruudessa, minkä jälkeen voit päästä niihin käsiksi, lukita tehtäviä, yrittää ampua alas ja nousta aluksiin ja paljon muuta.
Valitettavasti näitä elementtejä on kuitenkin hieman liikaa. Tämä tarkoittaa sitä, että aluksi varsin miellyttävä ominaisuus alkaa pian tuntua pikemminkin grindaamiselta kuin joltain uudelta ja tuoreelta ominaisuudelta, joka todennäköisesti antaa Terran Armadalle pidemmän peliajan ja antaa pelaajille mahdollisuuden kerätä uutta "valuuttaa", X-Techiä. Lisäksi hyökkäykset ovat melko samankaltaisia ja toistuvia, eli käyt läpi alueita, jotka opit nopeasti tunnistamaan, vaikkakin hieman erilaisilla pohjapiirroksilla.
Toinen elementti, joka tuntuu myös hieman ylikäytetyltä, ovat robotit, jotka muodostavat laajennuksen pääviholliset. Ongelma roboteissa missä tahansa pelissä ja missä tahansa yhteydessä on se, että ne ovat kaikki samanlaisia. Toki on olemassa muutamia erilaisia malleja, mutta niiden ampuminen ei ole koskaan yhtä tyydyttävää, ja siitä tulee automaattisesti vähemmän kiehtovaa, kun sama vihollinen ilmaantuu kerta toisensa jälkeen.
Roboteista puheen ollen, Terran Armadassa on uusi kumppani, joka on myös robotti. Tällä on kuitenkin erilaiset uskollisuudet ja se muistuttaa hieman Star Wars: Rogue Onen K2SO:ta. Se toimii eräänlaisena puuttuvana lenkkinä oman puolesi ja vihollisen välillä, ja se toimii myös välineenä, joka vie tarinaa eteenpäin samalla kun soluttaudun tukikohtiin ja osallistun edellä mainittuihin avaruustaisteluihin.
Viimeinen seikka, jonka haluaisin lisätä miinuksiin, on se, että Terran Armadassa ei ole oikeastaan mitään uusia, laajoja ja jännittäviä ympäristöjä, joissa voisi vierailla samassa mittakaavassa kuin Dazra Cityssä (edellisestä laajennuksesta, Shattered Space). Vaikka uusia alueita on, ne ovat usein pienempiä tukikohtia, asemia ja alueita, joiden välillä matkustetaan, sen sijaan että tutkittaisiin uutta, suurta aluetta, joka toisi oikeasti raikkaan tuulahduksen. Se on toimiva, mutta ei erityisen inspiroiva.
Terran Armada ei koskaan tunnu huonolta, mutta siitä ei myöskään tule mukaansatempaavaa, ja ehkä Bethesda on itsekin tajunnut tämän, sillä laajennus maksaa puolet vähemmän kuin Shattered Space. Jos olet todella haaveillut uudesta aseesta, uusista osista, joista rakentaa avaruusaluksia, ja uusista varusteista, olet varmasti tyytyväisempi kuin minä, sillä sitä sinä lähinnä saat. Kuten tavallista, sivutehtävät ovat parasta antia, ja haluaisin erityisesti kehua "Help Wanted" -peliä. Nimi antaa vihjeen siitä, mistä on kyse, mutta näennäisen suoraviivainen tehtävä muuttuu vähitellen monimutkaisemmaksi kuin luulisi. Bethesdalla on taito kokeilla enemmän näitä tarinoita, ja toivoisin, että he olisivat luottaneet enemmän tällaiseen odottamattomaan kerrontaan.
Kaiken kaikkiaan rahoillesi saa noin kahdeksan tuntia pelattavaa, josta suuri osa on valitettavasti melko toistuvaa, ja ongelmana ovat sekä samanlaiset hyökkäykset että liian monet robotit. Se, kannattaako tämä ostaa, riippuu viime kädessä siitä, rakastatko todella Starfield ja haluatko lisää, mutta jos toivot, että Terran Armada olisi se asia, joka sytyttää intohimosi peliä kohtaan uudelleen ja saa sinut arvioimaan mielipiteesi Starfield uudelleen, minulla on valitettavasti huonoja uutisia.









