Stellar Blade Switch 2:n versio pyörii 60 kuvaa sekunnissa, mutta siinä on yksi mutka
Emme vielä tiedä, milloin niin sanottu Complete Edition julkaistaan, mutta sen odotetaan ilmestyvän melko pian.
Kuten luultavasti tiedätte, Stellar Blade on tarkoitus julkaista Switch 2:lle tänä syksynä niin sanottuna Complete Edition -versiona, joka sisältää sekä DLC-laajennukset että Switch 2:lle eksklusiivisia ominaisuuksia. Julkaisimme äskettäin nimenomaan Switch 2 -versiota varten tehdyn trailerin, mutta monet ovat miettineet, miten peli toimii Nintendon hybridikonsolilla.
Nyt korealainen kehittäjä Shift Up on kertonut lisää juuri tästä aiheesta Nintendo Everythingin haastattelussa, ja uutiset vaikuttavat olevan sekä hyviä että hieman huolestuttavia. Kävi ilmi, että peli toimii 60 kuvan sekuntinopeudella ja siinä on skaalattu grafiikka 1080p-tarkkuudella telakointitilassa ja 720p-tarkkuudella kannettavassa tilassa.
Vaikuttavaa, mutta tämän saavuttamiseksi valittu lähestymistapa on hyvin luova ja siihen liittyy seuraus, jota emme usko kaikkien arvostavan. Tekninen johtaja DongKi Lee selittää:
”Tavoitteenamme oli siis 60 kuvaa sekunnissa sekä käsikonsolitilassa että telakointitilassa. Yksi ainutlaatuinen menetelmä, jota käytämme, on se, että – kuten hyvin tiedätte – Switch 2 tukee Nvidian DLSS-tekniikkaa. Käytämme sitä kuvanlaadun parantamiseen, mutta se ei tue... siinä ei ole mitään ominaisuuksia kuvien luomiseen.
"Teimme niin, että otimme AMD:n FSR 3.1:n PC:lle ja käytimme ominaisuutta nimeltä kuvien interpolointi saavuttaaksemme tavoitteen 60 kuvaa sekunnissa. Käytämme DLSS:ää kuvanlaadun parantamiseen, ja sitten otimme saadun tuloksen ja käytimme FSR 3.1:n kehysinterpolaatiota, jotta pystyimme saavuttamaan tavoitteen 60 kuvaa sekunnissa.”
Tähän asti kaikki hyvin, mutta tässä lähestymistavassa on pieni mutka, ja hän päättää:
”Lisäksi oli tärkeää, että pelaajien viiveet olivat tasaiset. Käytämme 30 kuvaa sekunnissa, jotta viiveet ovat tasaiset, ja sitten käytämme interpolointia – kehysinterpolointia – 60 kuvan sekuntivauhdin saavuttamiseksi.”
Lyhyesti sanottuna, älä odota samaa terävää pelikokemusta kuin PC:llä tai PlayStation 5:llä; siinä on jonkin verran syöttöviivettä, jota pelaajat eivät yleensä arvosta.
Stellar Blade: Complete Editionin tarkka julkaisupäivä on vielä epäselvä, mutta sen on määrä ilmestyä syksyllä 2026, ja se on jo saanut ikäluokituksensa, joten julkaisu ei todennäköisesti ole kaukana. Ehkä saamme lisätietoja ensi viikolla järjestettävän Nintendo Directin yhteydessä?






