Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
ennakot
Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder (Nintendo Switch 2) ennakossa, Bellabel Parkin minipelien sekasorto

Aikaisin eräänä aamuna Johan nousi lennolle Nintendon päämajaan Frankfurtiin tutustuakseen puoleen tusinaan Switch 2:lle tulevaan peliin. Tässä hänen kertomuksensa Super Mario Bros Wonder + Meetupista Bellabel Parkista...

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Switch 2:n ollessa kaupan hyllyillä oli vain ajan kysymys, milloin Super Mario Bros. Wonder saa päivityksen uuteen formaattiin, ja se sisältää aivan uusia minipelejä, jotka kaikki sijoittuvat värikkääseen huvipuistoon Bellabel Parkiin. Neljän pelaajan ryhmän kanssa sain viettää puistossa yli tunnin kokeilemalla joitakin tarjolla olevista minipeleistä.

HQ

Bellabel Park on nimittäin pohjimmiltaan kokoelma uusia minipelejä enintään neljälle pelaajalle. Mukana on sekä yhteistyö- että versus-minipelejä, ja yleisesti ottaen tuntuu siltä, että Nintendo on todella päättänyt keskittyä sellaiseen pelihupiin, joka tekee Mario Partysta sen menestyksen, joka se on, ainakin minun mielestäni. Koska minipelit tapahtuvat Super Mario Bros Wonder-sivuston puitteissa, on sanomattakin selvää, että ne kaikki perustuvat pääpelin kaksiulotteiseen sivuttaisrullaukseen. Uusista pelitiloista ei kuitenkaan luovuutta puutu.

Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros Wonder syntyy uudelleen Switch 2:lla 26. maaliskuuta.
Tämä on mainos:

Aluksi ennen jokaista minipeliä saan valita erilaisista "perkeistä", jotka otan mukaani otteluihin. Nämä voivat olla etuja, kuten kyky liukua lyhyen aikaa, sekä muita vastaavia ominaisuuksia. Huomioni kiinnittyi kuitenkin siihen, mitä peli kutsuu Expert Mode -tilaksi, jossa sen sijaan otan minipeleihin mukaani haastavan olosuhteen. Esimerkiksi kykyni hypätä tarkasti oli huomattavasti haastavampi sen vuoksi, että hahmoni ei pystynyt seisomaan paikallaan, vaan spurttasi aina huippunopeudella oikealle tai vasemmalle. Tämä on hauskaa niille, jotka etsivät lisähaastetta, myös bilepeleissä.

Myös itse minipelit tarjosivat meille hauskaa vaihtelua, minkä uskon osaltaan pitävän Super Mario Bros Wonderin hengissä vielä pitkään. Koska minulla oli rajoitetusti aikaa pelin parissa, en valitettavasti ehtinyt kokeilla kaikkia pelimuotoja, mutta ne, joita pääsin kokeilemaan, olivat kaikki monipuolisia ja hauskoja pelata. Pääsimme esimerkiksi kokeilemaan kahta erilaista minipeliä, joissa keskityttiin kilpa-ajoon, mutta täysin eri tavoin. Toisessa meidän piti lentää kukkien varsien päällä ja väistellä erilaisia vihollisia, kun taas toisessa meidät muutettiin pomppiviksi palloiksi ja meidän piti ajatella strategisesti ja käyttää tason pintoja parhaalla mahdollisella tavalla saavuttaaksemme maksimaalisen pomppunopeuden. Näiden välissä oli eräänlainen piilopeli, jossa kahden pelaajan piti muuttua kukiksi piiloutuakseen kahdelta muulta pelaajalta, ja toinen minipeli, jossa ryhmän piti välittää pommi keskenään yrittäessään päästä läpi tasosta ennen kuin se räjähtää. Toisessa minipelissä Switch 2:n tietokonehiiritoimintoa käytettiin alustojen piirtämiseen, jotta muut pelaajat pääsivät erilaisten esteiden ohi.

Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder
Viihdettä on tarjolla useammalle pelaajalle.

Vaikka Bellabel Parkissa sain kokeilla vain rajoitetusti, ohitimme muita minipelejä, joilla oletan olevan sama viehätysvoima kuin niillä, joita pelasin. Kuten sanoin, on hienoa, että Nintendo keskittyy jatkossakin moninpeliviihteeseen, jopa Super Mario Bros. Wonderin kaltaisissa olemassa olevissa nimikkeissä, ja vaikka Bellabel Park on nähtävä peruspelin vähäisenä laajennuksena, uskon sen tuovan oman osansa riehakkaisiin juhlapelitunteihin kotona sohvalla. Tiedämme, miltä koko kokemus näyttää, kun Mario Bros. Wonder julkaistaan Switch 2:lle 26. maaliskuuta.

Tämä on mainos:

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä