Take-Two'n toimitusjohtaja ottaa vastuun Civilization VII:n lanseerausvaikeuksista
Peli on parantunut paljon vuoden aikana sen ilmestymisestä, mutta Strauss Zelnick myöntää, että peli on saattanut mennä liian pitkälle useimpien fanien mielestä.
Civilization VII yritti mullistavaa uudistusta perinteiseen Civ-järjestelmään. Yhden pitkän pelin sijaan voit pelata kolme erillistä aikakautta. Sen sijaan, että johtajan olisi pitänyt olla naimisissa oman Civinsä kanssa, hän saattoi vaihtaa paikkaa sen mukaan, missä aikakaudessa hän oli. Monet näistä muutoksista kuulostivat todella mielenkiintoisilta, mutta julkaisun yhteydessä fanit päättivät, että he pitivät enemmän perinteisestä pelityylistä.
Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoi, että Firaxis yrittää aina työntää veneen ulos uudessa Civilization-pelissä, mutta tällä kertaa se ei onnistunut, ja hän ottaa täyden vastuun. "Aina kun tulee uusi Civ, Firaxisin tiimi miettii: 'Miten voimme viedä rajoja niin pitkälle, että on järkevää ostaa tämä uusi peli?'. Ja miten säilytämme sen, mitä ihmiset rakastavat, niin että he eivät ole tyytymättömiä?' Civ VII:n kohdalla teimme virheen, mutta se ei johtunut siitä, ettemme olisi yrittäneet. Ja jälleen kerran, otan siitä vastuun", hän sanoi Game File -lehden haastattelussa.
Zelnick sanoi, että Civilization on edelleen "kannattava yritys" Take-Two:lle, joten fanien ei tarvitse olla huolissaan siitä, että Civilization VII olisi viimeinen tai mitään sellaista. Myös Civilization VI:ta arvosteltiin julkaisuvaiheessa, ja nyt se on yksi sarjan suosituimmista peleistä. Civilization VII saattaa olla vaikeampi voittaa ihmisiä puolelleen tärkeimpien pelattavuusmuutostensa ansiosta, mutta fanit toivovat aina sen voittoisaa paluuta.







