Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Grand Theft Auto VI

Take-Two:n toimitusjohtajan Strauss Zelnickin mukaan peliala on ”jo 90-prosenttisesti digitaalinen”

Rockstarin emoyhtiön johtaja on selittänyt, miksi ei ole järkevää julkaisi Grand Theft Auto VI ia levyllä.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Olipa kyseessä sitten kuluttajien tekemä päätös tai ylhäältä pakotettu ratkaisu, näyttää siltä, että lähitulevaisuudessa levyt kuuluvat pelimaailman menneisyyteen. Sonyn aikomuksena on lopettaa levyjen tuotanto vuonna 2028, ja muut suuret peliyhtiöt, kuten Rockstarin emoyhtiö Take-Two Interactive, kertovat, kuinka yksipuolinen digitaalisen ja fyysisen median välinen keskustelu heidän kannaltaan on.

Take-Two:n toimitusjohtaja Strauss Zelnick osallistui tulosjulkistustilaisuuteen vastatakseen kysymykseen, miksi Grand Theft Auto VI ei tule levyllä (kiitos, Polygon). Zelnickin mukaan elämme nyt aikakautta, jossa levyt ”eivät oikeastaan ole järkeviä kuluttajan kannalta.”

”Liiketoiminnastamme yli 90 % tapahtuu digitaalisesti. Se on jo digitaalista liiketoimintaa... Jos olet jo verkossa, kuka välittää siitä, lataatko pelin digitaalisesti? Se on ihan sama asia, ja se on paljon kätevämpää”, hän sanoi.

Zelnick jatkoi lisäämällä, että Take-Two tarjoaa peleistään fyysisiä versioita silloin tällöin, mutta ne tulevat olemaan enemmänkin musiikin vinyylilevyjen kaltaisia kuin odotettu osa jokaista suurta julkaisua.

Fyysisten levyjen poistamista kohtaan on kohdistunut melko kovaa kritiikkiä verkossa, mutta valitettavasti ei näytä siltä, että se aiheuttaisi suurta kohua pelialalla. Liian moni on jo tottunut digitaalisiin ostoksiin, jotta Sony, Take-Two tai mikään muu suuri peliyhtiö joutuisi kovaan paineeseen siirtyessään pelkästään digitaaliseen tulevaisuuteen – Nintendo on ainoa todennäköinen poikkeus.

Grand Theft Auto VI

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä