Tämän vuoksi The Wind Wakerista ei tullutkaan sitä eeppistä Zeldaa, joka sen piti olla
Eiji Aonuma: "Jotta saimme sen tehtyä ajoissa, meidän piti tehdä siitä kompaktimman kokoinen"
The Legend of Zelda: The Wind Waker jakoi valtavasti mielipiteitä, kun se esiteltiin ensimmäisen kerran. Ocarina of Timen ja Majora's Maskin jälkeen Nintendo oli esitellyt realistisemmalla grafiikalla varustetun Zelda-konseptin, jota fanit todella rakastivat. Mutta kun The Wind Waker esiteltiin - se oli niin kaukana realismista kuin vain voi olla.
Onneksi peli oli erittäin viihdyttävä, mutta myös hieman vähemmän sisältörikas kuin mihin olimme Zelda-sarjasta tottuneet. Se tuntui hieman hätäiseltä. Nyt GamesRadar on onnistunut kaivamaan esiin vanhan Edge Magazinen haastattelun vuodelta 2005 Zelda-tuottaja Eiji Aonuman kanssa. Siinä hän kertoo Wind Wakerin kehityksestä vastatessaan kysymykseen siitä, julkaistiinko peli keskeneräisenä, ja tarjoaa kaivattua palapelin palaa, kun kaikki on vielä tuoreessa muistissa :
"Luulen, että se on minun vikani. Totta puhuakseni alun perin ajattelimme jotain isompaa, ja jotta saimme sen tehtyä ajoissa, meidän oli tehtävä siitä kompaktin kokoinen. Mutta vaikka sanonkin kompakti, yritimme parhaamme, jotta voisimme viihdyttää ihmisiä tarpeeksi."
Hän ei yritä vältellä vastuuta, vaan tyypilliseen japanilaiseen tapaan hän ottaa vastuun kaikesta Wind Wakeriin kohdistuvasta kritiikistä :
"Se oli tarkoituksemme, ja ajattelin, että pystyisimme siihen. Mutta jos ihmiset tuntevat niin, se oli minun vikani ponnistelujen puutteesta, ja tietenkään kun on kyse uudesta Legend Of Zeldasta, en todellakaan halua, että pelaajista jää sellainen vaikutelma."
Lyhyesti sanottuna Wind Wakerin kunnianhimoiset tavoitteet olivat suuremmat kuin mitä valmiista pelistä lopulta tuli aikarajoitteiden vuoksi. Viimeisen kahden vuoden ajan on kuitenkin huhuttu Wind Wakerin uudesta remasteroinnista tai jopa uusintaversiosta, ja jos tällainen projekti on todellakin työn alla, voimme toivoa, että Aonuma on saanut mahdollisuuden lisätä kaiken sen sisällön, joka alkuperäisestä jouduttiin leikkaamaan pois, jotta aikataulussa pysyttäisiin.





