Tarsier Studiosin narratiivinen johtaja tekoälystä pelinkehityksessä: "Henkilökohtaisesti vihaan sitä"
Tarsier Studiosin seuraava peli on Reanimal, joka julkaistaan helmikuussa 2026 PC:lle, PlayStation 5:lle, Switch 2:lle ja Xbox Series S/X:lle.
Meillä oli hiljattain tilaisuus jutella ruotsalaisen Tarsier Studiosin (Little Nightmares, Reanimal) kanssa, ja esitimme narratiiviselle johtajalle Dave Mervickille kysymyksiä heidän kehityksestään yrityksenä, heidän näkökulmastaan Supermassive Gamesin luoman pelisarjan jatkoon, ja keskustelussa sivuttiin myös tekoälyä pelinkehityksessä.
Kävi ilmi, että tämä ei ole asia, joka on tehnyt vaikutuksen Mervickiin, joka muun muassa sanoi:
"Studiolla ei ole konsensusta tekoälystä. Henkilökohtaisesti vihaan sitä, mutta se johtuu siitä, etten ole nähnyt tarpeeksi myönteistä käyttöä taiteellisena välineenä, ja koska olen nähnyt The Terminatorin liian monta kertaa, mutta kuten minkä tahansa teknologian kohdalla, se riippuu siitä, miten sitä käytetään. Internet voi olla loistava asia ja äärimmäinen viemäri, sosiaalinen media voi yhdistää ihmisiä ja eristää heitä, joten jää nähtäväksi, miten tekoäly kehittyy. Siitä voi tulla luovuudesta riistetty ihmisen tuhatjalkainen, tai se voi olla väline, joka demokratisoi taidemaailmaa ja vapauttaa ihmisten luovuuden. Voin vain toivoa jälkimmäistä."
Haastattelu julkaistaan pian täällä Gamereactorissa, joten älä missaa sitä.







