Team 17:n Debbie Bestwick kertoo Developissa, kuinka studio melkein menetti Wormsin oikeudet 1990-luvun lopulla.
Team 17 oli tuolloin neljä-viisi kuukautta myöhässä suuresta pelijulkaisusta ja tarvitsi lisää rahaa projektiinsa. Julkaisija suostui lisärahoitukseen, mutta vain sillä ehdolla, että jos peli ei suoriudukaan sille asetettujen odotusten mukaisesti, Team 17 menettää Wormsin oikeudet julkaisijalle.
Sopimukseen suostuttiin, ja Worms ylitti vaaditut rajat rimaa hipoen 1,7 prosentilla. Bestwick myöntää, että raha oli tuolloin todella tarpeen, mutta on sitä mieltä, että tällaisiin ehtoihin suostuminen on yksinkertaisesti typerää.