Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
artikkelit
Cthulhu: The Cosmic Abyss

Tekoälystä ja Lovecraftista puhumassa Cthulhu: The Cosmic Abyssin pelijohtaja Tommaso Kutin kanssa

Big Bad Wolfin tuleva seikkailupeli näyttää yhtä kiehtovalta ja salaperäiseltä kuin kosminen kauhuolento, joten tartuimme tilaisuuteen jutella pelistä lisää sen ohjaajan kanssa.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Saimme hiljattain tilaisuuden pelata läpi suuren osan pelistä Cthulhu: The Cosmic Abyss. Saatuamme maistiaisen Big Bad Wolfin uudesta seikkailupelistä jäimme koukkuun kuin arkeologi artefaktiin, joka olisi ehdottomasti pitänyt jättää rauhaan. Kun meille tarjoutui tilaisuus puhua pelin ohjaajan Tommaso Nutini kanssa, tartuimme tietysti tilaisuuteen. Alla voit tutustua koko haastatteluumme Nutin kanssa, jossa puhutaan tekoälystä, Lovecrafti-tarinoista, siitä, miten voit käsitellä kauhuja, joita kohtaat pelissä Cthulhu: The Cosmic Abyss, ja kuinka kauan kestää paeta niitä.

K: Mitkä Lovecrafti-tarinat toimivat pelin pääasiallisena inspiraationa?

Nuti: "Saimme inspiraatiota monista Lovecraftiin liittyvistä novelleista, kun sovitimme myyttiä. Tavoitteenamme ei ollut niinkään kertoa uudelleen tiettyä tarinaa, vaan enemmänkin käyttää laajempaa tarustoa rakentaaksemme jatkuvuuden tunnetta tähän universumiin. Tunnistat tietenkin elementtejä The Call of Cthulhusta sekä The Shadow Over Innsmouthista ja The Haunter of the Darkista. Myös toinen kulttiklassikko novelli inspiroi meitä, vaikka en haluaisi paljastaa sitä vielä, jotta se pysyisi yllätyksenä!"

K: Miten pelaajat voivat käsitellä pelissä kohtaamiaan kauhuja?

Nuti: "Haluamme asettaa sinut okkulttisen tutkijan asemaan, joka tutkii universumia, joka on täysin heidän ymmärryksensä ulkopuolella. Tästä syystä suljimme taistelun pois alusta alkaen. Taistelun puuttuminen ei kuitenkaan tarkoita vaarattomuutta.

Monet asiat voivat tappaa sinut R'lyehissä, olivatpa kyseessä sitten itse rauniot tai niitä asuttavat olennot. Mikään tavanomainen ase ei auta täällä. Vain työkalusi ja älysi auttavat sinua etenemään eteenpäin ja saattamaan seikkailun loppuun. Selviytyäksesi sinun on ymmärrettävä tätä maailmaa hallitsevat säännöt joko hyväksymällä ne tai keksimällä keinoja niiden kiertämiseen.

Tämä on mainos:

Kauhu on siis läsnä pelikokemuksen jokaisella osa-alueella, mikä luo ilmapiirin, joka voi tuntua toisinaan synkältä ja toisinaan kiehtovalta, mutta joka on aina täynnä mysteeriä ja tuntematonta. Tavoitteenamme oli lähestyä kosmista kauhua sen puhtaimmassa merkityksessä, jossa kauhu syntyy kohtaamalla maailma, joka ylittää ihmisyyden kaikin mahdollisin tavoin."

HQ
Tämä on mainos:

K: Onko tekoälyn kuvaaminen pelissä sellaista kuin toivot sen käytettävän tulevaisuudessa?

Nuti: "Se on kiehtova kysymys. Huomautan, että tämä on hyvin henkilökohtainen mielipide, joka ylittää roolini Big Bad Wolfin pelinjohtajana.
Ensisijainen toiveeni on, että tekoäly auttaa kiihdyttämään suuria läpimurtoja lääketieteessä ja tieteessä, mikä lopulta auttaa säilyttämään sekä terveytemme että maailmamme.

Konkreettisena esimerkkinä peliin liittyen totean, että tekoäly on integroitu suoraan hahmon aivoihin. Noah käyttää sitä ideoiden "ping-pongaamiseen", tietojen poimimiseen ja todisteiden analysointiin. Siinä mielessä se edustaa loogista kehitystä hänen tutkintatyökaluilleen. Ihmisten kanssa toimiessa on kuitenkin tärkeää säilyttää oma harkintakyky ja toimia sen mukaisesti. Mielestäni on olemassa perusnormeja, joita tekoäly voi tukea, mutta terveen järjen pitäisi pysyä inhimillisenä.

Ammatillisesta näkökulmasta katsottuna pidän tekoälyä tehokkaana välineenä, joka on aina tasapainotettava inhimillisen valvonnan kanssa. Sama pätee luovilla aloilla, joilla ihmisen tulisi pysyä jokaisen projektin keskiössä. Tekoäly voi auttaa kunnianhimoisten konseptien toteuttamisessa, mutta tekijänoikeuskysymykset on vielä ratkaistava, jotta vältetään taiteen sieluton teollistuminen.
Laajemmin ajateltuna yhteiskunnan olisi suhtauduttava tekoälyyn varovasti ja harkiten. On tärkeää oppia perusteet ennen kuin luottaa työkaluun, aivan kuten laskemaan opitaan ennen laskimen käyttöä. Loppujen lopuksi se, että meillä on käytettävissämme 'superaivot', ei saisi johtaa siihen, että sammutamme omat aivomme."

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Q: Kuinka kauan kestää keskimäärin Cthulhu: The Cosmic Abyss?

Nuti: "Keskimäärin seikkailun läpäiseminen kestää 12-15 tuntia riippuen valitusta vaikeustilasta ja siitä, kuinka syvällisesti kukin pelaaja haluaa paneutua tutkimuksiin. Hieman tarkemmin sanottuna pelimme palkitsee ennen kaikkea uteliaisuutta. Tutkinnan syvyys määrittää viime kädessä kokemuksen pituuden.

Kussakin luvussa pelaajat voivat vapaasti tutkia avoimia alueita. Jos päätät seurata johtolankaa jättäen samalla huomiotta tietyt vihjeet tai kartan osat, etenet nopeammin. Tämä voi kuitenkin johtaa hätiköityihin johtopäätöksiin, jotka voivat johtaa huonoihin päätöksiin ja lisätä korruptiotasoa.

Toisaalta, jos käytät aikaa jokaisen nurkan tutkimiseen ja kullakin tasolla piilevien monien salaisuuksien paljastamiseen, voit tehdä tietoisempia valintoja ja suojella itseäsi paremmin. Tämä on tärkein keinomme laajentaa kokemusta. Tämän ohella pelaajat voivat etsiä päivityskomponentteja varusteisiinsa. Nämä komponentit on piilotettu huolellisesti kaikkialle ympäristöön, mikä lisää seikkailuun aarteenetsintäulottuvuuden."

K: Kuinka monta loppuratkaisua pelaajien on mahdollista löytää?

Nuti: "Pelissä on kuusi erilaista epilogia, jotka pelaajat voivat löytää, sen lisäksi, että tutkimukset voidaan ratkaista eri tavoin seikkailun aikana."

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä