The Blood of Dawnwalker konsoliversioihin tulee julkaisun yhteydessä 60 fps:n suorituskykytila
Fanien osoittaman lievän vastustuksen jälkeen Rebel Wolves on muuttanut kantaansa.
Vaikka PS5- ja Xbox Series X -käyttäjät ovat tottuneet siihen, että videopelit pyörivät vähintään 60 fps:n nopeudella erityisten suorituskykytilojen avulla, kehittäjä Rebel Wolves ei aikonut noudattaa tätä trendiä tulevassa The Blood of Dawnwalker-pelissä.
Odotetun toimintaroolipelin oli tarkoitus toimia konsoleilla vain enintään 40 fps:n nopeudella, eikä pelaajille ollut tarjolla erillistä suorituskykyasetusta. Sen sijaan pelin oli tarkoitus tarjota julkaisun yhteydessä PS5:llä ja Xbox Series X:llä vain ”Quality” (dynaaminen 4K/30fps) tai ”Balanced” (dynaaminen 4K/40fps) -asetukset, kuten vahvistettiin ensimmäisessä katsauksessa The Blood of Dawnwalker-pelin konsoliversiosta.
Tämä sai melkoisen joukon faneja ilmaisemaan tyytymättömyytensä ja kertomaan, että he odottavat pelin ostamista, kunnes sille julkaistaan suorituskykypäivitys – minkä Rebel Wolves on selvästi huomannut.
Sanomme tämän, koska nyt on paljastettu, että The Blood of Dawnwalker saa julkaisun yhteydessä 60 fps:n suorituskykytilan, jonka ”tavoitteena on 60 FPS PS5:llä, PS5 Prolla ja Xbox Series X:llä”
Miksi tätä ei esitelty, meille kerrottiin, että se oli ”vielä testausvaiheessa” ja että ”emme yksinkertaisesti olleet vielä valmiita lupaamaan sitä.” Kritiikin seurauksena Rebel Wolves kiirehti testausta, ja nyt he ovat tyytyväisiä tuloksiin ja voivat luvata, että pelimuoto on saatavilla pelin julkaisun yhteydessä.
Myös konsolien tarkat suorituskykytiedot on julkaistu, mikä vahvistaa yllä olevat tiedot ja paljastaa myös, että Xbox Series S:n tavoitteena on yksinkertaisesti 30 fps eikä mitään muuta.
The Blood of Dawnwalker in julkaisupäivän osalta pelin odotetaan ilmestyvän PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle 3. syyskuuta, ja se saavutti gold-statuksen yli kuukausi sitten.




