The Coalition paljastaa kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää pelistä ” Gears of War: E-Day ” moninpelistä
Tässä on tietoa siitä, mitä voit odottaa Versus- ja Horde-pelimuodoilta sekä uudelta jättimäiseltä Horde Siege -konseptilta.
Gears of War: E-Day in julkaisuun on jäljellä enää kaksi kuukautta ja yksi viikko, ja pelissä sarja palaa hieman synkempään ja väkivaltaisempaan menneisyyteensä. Olemme saaneet nähdä tämän upean pelin useaan otteeseen, mutta huomio on keskittynyt yksinpeliin.
Tänään on kuitenkin paljastettu moninpelitila, joka on yhtä tärkeä osa peliä, ja esitelty uusi pelitila, Horde Siege. Aaltoihin perustuva taistelu teki läpimurtonsa Gears of War 2:ssa, ja nyt The Coalition pyrkii siihen, että Gears of War -sarja asettaa jälleen kerran standardit ja määrittelee tämän pelityylin tulevaisuuden.
Uutta on se, että Horde Siege -pelimuodossa pelaa kaksitoista henkilöä, mutta ei yhtenä suurena ryhmänä, vaan jaettuna kolmeen neljän taistelijan joukkueeseen. Virallisella verkkosivustolla on nyt julkaistu pidempi artikkeli, jossa esitellään konsepti, joka rehellisesti sanottuna kuulostaa todella viihdyttävältä: jokaisella joukkueella on omat tavoitteensa ja taistelualueensa, mutta niiden polut risteävät lopulta matkalla kohti yhteistä finaalia:
”Horde Siege on uusi, 12 pelaajan versio ikonisesta Gears-sarjan aaltopohjaisesta selviytymismoodista. Ensimmäistä kertaa useat joukkueet taistelevat yhdessä täysin uusilla kartoilla, jotka sijoittuvat Kalonan kaupunkiin.
”Jokainen joukkue lähtee liikkeelle omalla tehtävällään, liittyy käynnissä olevaan taisteluun, risteää muiden joukkueiden kanssa ja selviää yllättävistä haasteista ennen kuin se kohtaa kiihkeän lopputaistelun ja evakuoinnin.
"Kolmen COG-joukkueen yhdistelmä, laajemmat Horde-kartat ja erilaiset tehtävätyypit luovat entistä dynaamisemman PvE-kokemuksen, jossa uhat, tavoitteet ja mahdollisuudet muuttuvat jatkuvasti. Horde Siegen ydintavoite on edelleen pohjimmiltaan Gears-pelin mukainen: selviydy Locustista, tue joukkoasi ja käytä kaikkea käytettävissä olevaa tulivoimaa voittaaksesi.”
Se kuulostaa todellakin sellaiselta, josta tulee erittäin suosittu ja jota muut todennäköisesti kopioivat tulevaisuudessa. Mutta tietysti on myös tavallinen Versus-tila, jonka peruslähtökohta on pelkistetty ja vailla turhia kikkailuja:
”Kaikki Versus-pelimuotomme ovat 4 vastaan 4 -otteluita, jotka on suunniteltu tasapuolisen aloituksen ja tasapainoisen pelattavuuden ympärille. Kaikki pelaajat aloittavat jokaisen ottelun samoilla aseilla ja varusteilla, jolloin painopiste pysyy taidoissa, tiimityössä ja päätöksenteossa. Versus-tilassa ei ole asemodifikaatioita, joten jokainen ase ja pelaaja aloittaa tasavertaisista lähtökohdista.”
Meillä on myös todella upea video, jonka voit katsoa alla.








