Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
The King is Watching

The King is Watching -julkaisija paljastaa, että pelin piti kääntyä roguelite-peliksi

Aluksi tinyBuild ei ollut varma, onnistuisiko Hypnoheadin uusi roguelike-pivot, mutta molemminpuolinen luottamus antoi kehittäjälle mahdollisuuden mennä todella onnistuneeseen suuntaan.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto

Hypnoheadin ja tinyBuildin roguelite-strategiapeli The King is Watching on osoittautunut menestyksekkääksi, sillä sitä on myyty noin 400 000 kappaletta pelijamissa syntyneen idean pohjalta. Kuten aina todistamattomien projektien kohdalla, oli kuitenkin jonkin verran pelkoa siitä, kuinka menestyksekäs se voisi olla.

"Tiesimme, että siitä tulee hyvä peli, mutta emme koskaan odottaneet, että se räjähtäisi noin paljon", sanoi tinyBuildin tuottaja Vladimir Tolmachev DevGAMMin yhteydessä antamassaan haastattelussa. "Luulen, että suurin asia, jonka opimme matkan varrella, on se, että keskinäinen luottamus kehittäjän välillä, johon luotimme, että teemme käänteen, teemme pelistä rogueliken ja pidennämme kehityssykliä vielä kahdeksalla kuukaudella alkuperäiseen määräaikaan verrattuna. Ja hänen luottamuksensa siihen, että me tuemme häntä ja varmistamme, että peli on kaikilla tasoilla markkinoitavissa, oli se, mikä teki taikoja."

Tämä sykli alkoi jo helmikuussa 2024, kun kustantaja löysi The King is Watching itch.io-sivustolta ja päätti auttaa projektia saamaan lisää silmiä. Kumppanuus näyttää toimineen hyvin molemmille osapuolille, ja pian peli on tulossa useammalle alustalle. Jos haluat kuulla lisää The King is Watching konsoleille tulosta, katso koko haastattelu alta:

HQ

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä