Skip to main content
Uutiset

Thief-, Deus Ex- ja Epic Mickey -pelien ohjaaja Warren Spector lopettaa pelien tekemisen

Spector on ehdottomasti jättänyt jälkensä alalle yhtenä nykyisten immersiivisten simulaatioiden perustaajista.
Alex Hopley Editor UK 18 elokuun 2026

Immersiivisten simulaatiopelien isä ja 2000-luvun alkupuolella, 1990-luvun lopulla sekä 2010-luvulla julkaistujen suosikkipelien ohjaaja Warren Spector on todellinen legenda pelikehittäjien joukossa. Nyt hän ottaa suuren, lähes varmasti pysyvän askeleen pois alalta ilmoittaessaan jäävänsä eläkkeelle.

Spector kertoi päätöksestään LinkedInissä, jossa hän selitti, että vaikka hän on aiemminkin sanonut jäävänsä eläkkeelle ilman että on tarkoittanut sitä, tällä kertaa tilanne on erilainen. Joitakin katumuksia on, ”erityisesti kolme peliä, jotka haluaisin vielä tehdä”, Spector sanoo, mutta hän tietää, että ala on muuttunut. Lisäksi lähes 44 vuotta kehittäjänä toimineena hän tietää, että alalla on nuorempia kehittäjiä, jotka haluavat ”omansa auringonpaisteesta”.

”Tuntuu siltä, että olen saavuttanut sen, mitä lähdin tekemään. On aika kirjoittaa kirjoja, lukea paljon, pitää luentoja ja ehkä toimia konsulttina. (Ottakaa rohkeasti yhteyttä kahden viimeisen asian suhteen.) Lisäksi täällä on kosketinsoitin, joka odottaa vain, että saan pianonsoittotaitojeni takaisin”, Spectorin viestissä lukee. Uransa aikana hän on julkaissut 17 täysimittaista peliä ja työskennellyt sekä suurten että pienten tiimien kanssa, joten Spector uskoo tehneensä kaiken, mitä halusi.

Spector täyttää 71 vuotta tämän vuoden lokakuussa, mikä tuntuu varsin sopivalta eläkeiältä. Hän on työskennellyt pelialalla aivan tähän vuoteen asti, jolloin julkaistiin valitettavasti odotuksia alittanut Thick as Thieves. Vaikka kyseinen peli ei aivan osunut maaliin, on aina olemassa Spectorin aiempi tuotanto, jota voi tutkia ja miettiä, miten jotkut hänen peleistään pystyivät luomaan niin mukaansatempaavan kokemuksen yli 20 vuotta sitten.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.