Skip to main content
Uutiset

Tomb Raider: Legacy of Atlantis uusi traileri paljastaa taistelujärjestelmän uudistuksen

Uuden Focus-järjestelmän avulla voit uhmata todellisuutta aivan kuten Lara teki vuonna 1996.
Alex Hopley Editor UK 18 elokuun 2026

Kun kyseessä on Lara Croftin kaltainen hahmo, jolla on takanaan niin rikas historia, pelaajilla on tiettyjä odotuksia. Ne eivät rajoitu pelkästään haluun nähdä tankkitoppi, lyhyet shortsit ja reiden holsterit. He haluavat nähdä Laran heiluttavan kahta pistoolia, pyörivän ilmassa ja taistelevan kaikenlaisia fantastisia vihollisia vastaan.

Crystal Dynamicsin ja Flying Wild Hog Studiosin kehittäjät ymmärsivät tämän, ja uudessa Tomb Raider: Legacy of Atlantis -trailerissa he selittivät, kuinka uusintaversio hyödyntää alkuperäisen pelin ideoita ja sovittaa ne paremmin nykypäivän Tomb Raideriin. Pelin ohjaaja Raul Siqueira selitti, että vaikka pelissä voi edelleen pyöriä ympäriinsä kuin huomenna ei olisi, nämä upeat liikkeet perustuvat Focus-järjestelmään. Kun aiheutat vahinkoa, otat vahinkoa vastaan tai väistät, keräät Focus-pisteitä.

Aivan kuten Red Dead Redemption 2:n Deadeye-ominaisuus, Focusin avulla voit hidastaa aikaa, kun käytät sitä. Tämä antaa Laralle myös mahdollisuuden näyttää akrobaattisia taitojaan. Kun et käytä Focusia, tulet todennäköisesti ampumaan Laralla hänen ikonisia kaksoispistoolejaan, mutta pelissä on neljä asetta, joista voit valita. Pistoolien lisäksi valikoimassa on haulikko, konepistooli ja rynnäkkökivääri, joista jokainen on tarkoitettu käytettäväksi eri etäisyyksillä, mikä tuo vaihtelua taisteluusi.

Sen lisäksi, miten tuhoat vihollisesi, peli tarjoaa myös uusia tapoja kehittää Laraa hahmona. Pelissä on Survivor-trilogian tapaan taito-puu sekä luettelo yrtteistä, joista voit keittää tehosteita antavia juomaa.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis julkaistaan 12. helmikuuta 2027 Xbox Series X/S:lle, PS5:lle ja PC:lle.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.