Tomb Raiderin eilisen ruudunpäivityspolemiikin yhteydessä on pulpahtanut pintaan, että uuden sukupolven konversioilla on itse asiassa eri kehittäjä eikä kumpikaan ole pelin alkuperäisen luojan Crystal Dynamicsin käsialaa.
PS4-sovituksesta vastaa Nixxes Software, joka aiemmin auttoi Crystal Dynamicsia pelin saamisessa PS3:lle ja PC:lle. Xbox One -versio on puolestaan lykätty Sleeping Dogs -studio United Front Gamesille.
Square Enix kommentoi polemiikkia sanomalla, että 1080p:n tarkkuus 30 kuvan nopeudella oli käännösurakoiden tavoite, mutta paremmastakaan suorituskyvystä ei valiteta.
Eilisten tietojen mukaan Tomb Raider: Definitive Edition toimisi PS4:llä 60 kuvan nopeudella, kun taas Xbox Onella pysyteltäisiin 30 kuvan tuntumassa. Käännökset julkaistaan ensi viikolla.