Ubisoftin uusi blogi esittää kysymyksen, onko pelaava kansa koskaan ajatellut käyvänsä ihan oikeaa keskustelua tekoälykkään NPC-hahmon kanssa. Siis ihan oikeaa keskustelua reaaliajassa.
Ubisoft on työn touhussa tekemässä tekoälykkäitä NPC-hahmoja peleihinsä. Toistaiseksi työssä on pieni niin sanottu R&D-joukko Ubisoftin Pariisin toimipisteessä. Yhteistyötä tehdään Nvidian ja Inworldin kanssa.
Ensin NPC-hahmoille tehdään persoonallisuus, taustatarina ja niin edelleen. Sitten on vuoro sovittaa kieli Ubisoftin haluamaksi. Tulevaa hehkutti kerronnallinen ohjaaja Virginie Mosser.
"For the first time in my life, I can have a conversation with a character I've created. I've dreamed of that since I was a kid."