Cyanide Studios on tänään paljastanut, että Styx: Shards of Darkness ei ehdi julkaisuun enää tämän vuoden puolella. Lehdistötiedotteessa studio kertoi, että julkaisu on nyt tähtäimessä vuoden 2017 ensimmäisellä neljänneksellä.
Syyksi viivästykselle sanottiin olevan pelimoottorin vaihdos Unreal 3:sta nelosversioon. Se on tuonut paljon uusia mahdollisuuksia, graafisia parannuksia sekä pelimekaniikkoja Styx-sarjaan, mutta myös vaatii enemmän kehitysaikaa.
Ilmoituksen yhteydessä kehittäjä sekä julkaisija Focus Home Interactive paljastivat myös uuden pelikuvavideon, joka pitäisi esitellä tarkemmin mitä goblin-salamurhaajan uusi seikkailu oikein pitää sisällään.