Cliff Bleszinkski on avautunut siitä, miksi Lawbreakersin suosio ei ole kasvanut odotettuihin mittoihin. Peli on kerännyt jokseenkin hyviä arvosanoja muun muassa Gamereactorissa, mutta silti verkkoräiskinnässä ei ole liiaksi pelaajia linjoilla sen enempää PC:llä kuin PS4:llä.
Bleszinkskin mukaan oli virhe julkaista Lawbreakers ilman perinteistä deathmatch-pelimuotoa. Mies tunnustaa myös oman julkisen käytöksensä ehkä vaikuttaneen Lawbreakersin menestykseen. Asiasta uutisoi Gamespot.
Lawbreakersia ei kuitenkaan ole hylätty, ja päivityksiä ynnä lisää sisältöä on tulossa tulevaisuudessa.
Ärsyttääkö Cliff Bleszinkskin käytös? Kommentoi alla.