Super Smash Bros. Ultimate kärsii ilmeisesti pahemmasta "input lagista" kuin yksikään edeltäjistään. Näin summaa tuloksensa Youtube-kanava GigaBoots. Input lag tarkoittaa viivettä, joka kestää napin painalluksesta toiminnon näkymiseen ruudulla. Tällainen viive on ymmärrettävästi erittäin keskeinen tekijä taistelupeleissä.
Testien mukaan Nintendo 64:n Smash Brosin viive on 3-4 ruutua eli framea, Wiin ja Wii U:n Smash Brosilla 5-6 framea ja Switchin Super Smash Bros. Ultimatella viive on 6-7 framea. Mahdollisimman nopeaksi pelaamisensa saa käyttämällä Gamecuben ohjainta, jolloin viiveen saa lähelle kuutta framea.