Jo vuosia ensimmäisen persoonan peleissä on ollut sellainen tapa, ettei ensimmäisen persoonan näkökulmaa muuteta pelin aikana lainkaan. Tämä on pätenyt myös välivideoihin, ja näin toimittiin vuoden 2016 Doomissa.
Muutoksen tuulet kuitenkin puhaltavat, sillä Doom Eternalissa välivideot esitetään kolmannesta persoonasta. Syyksi ohjaaja Hugo Martin kertoo sen, että moinen on tehokkaampi tapa kertoa tarinaa.
"And it's more efficient. I mean a lot of times if you stay first-person, it's harder, it gets more complicated, there's more moments of, 'stand still while someone vomits exposition at you and, why aren't I engaging, why am I standing still, I'm the Doom Slayer?' So if you notice with all the scenes, there's a fluidity to them. Every single decision, whether it's third-person cutscenes or big floating guns, it's in the service of the game. That's it. It's better for the game, we do it."
Kiitokset, VG24/7