
Dansk
Svenska
Norsk
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
中文版
Indonesia
Polski
Videopelialalla on jo pitkään poristu ja puhuttu niin sanotusta rypistyksestä eli "crunchista", jossa pelinkehityksen loppuvaiheessa henkilökunta tekee tolkuttomia määriä töitä saadakseen pelin valmiiksi ajoissa.
Nyt sitten on muodostettu ammattiliitto Game Workers Alliance äänestyksen päätteeksi Activision Blizzardille. Näin ollen kyseessä on ensimmäinen ammattiliitto AAA-tason pelinkehittäjällä. Pohdinnaksi toki jää, olisiko moisen annettu tapahtua ilman kaikkia niitä kohuja, joissa Activision Blizzard on ryvettynyt viime vuosina.