Galacticare Interview: Josh Bishop on the craziest management simulator
"Olemme Summer Game Festissä ja se on Play Days Day 1:n loppupuolella, ja me...
puhumme luultavasti päivän ja ohjelman tähän mennessä hulluimmasta pelistä.
joka on Galacticare. Se on ensinnäkin hallintopeli, mutta se on hullu ja se on galaksissa. Miten tämä kaikki ylipäätään syntyi?
Tiesimme, että halusimme tehdä sairaalapelin, kun aloitimme tämän tekemisen."
"noin neljä tai viisi vuotta sitten, ja meille oli luonnollista...
evoluutio oli tehdä se avaruudessa, koska miksipä ei, koska...
se todella laajentaa horisonttiasi sen suhteen, mitä voit tehdä potilaillesi.
ja sairauksillesi, koska voit tavallaan saada mitä tahansa, mikä tahansa on sinun potilas ja mikä tahansa on sairautesi, joten kyllä, se on tavallaan se, missä me..."
"ja siitä se on vain lähtenyt liikkeelle. Siitä kehitys alkoi Mistä tarina alkaa? Joten kyllä tarina tässä pelissä on todella mielenkiintoinen, se on meille todella tärkeää, halusimme todella, että kerronnan olevan erittäin vahva osa peliä ja meille lähestymistapa, jota että haluamme, että jokainen taso on ikään kuin sisällä eräänlaisessa tarinassa."
"sarjakuvan jakson sisällä, joten jokainen taso on kuin oma hullu skenaarionsa.
Joten tämä, joka meillä on meneillään täällä taustalla, on taso nimeltä - Burning Moon, jossa tämä hyvin vastuuton avaruusolento nimeltä Leonard Moon - on perustanut musiikkifestivaalin Burning Moon, jossa he sytyttävät kuun tuleen ja..."
"ja sen ympärille on pystytetty lavoja, ja siellä soitetaan musiikkia, kuten voitte kuvitella.
ei ole kovin turvallista ja tapahtuu paljon onnettomuuksia ja paljon menee pieleen, joten he - ajattelivat, että olisi hyvä ajatus saada sinne sairaala, joka hoitaisi kaiken sen.
ja sinä tulet sinne siivoamaan kaiken..."
"Leonard Moonin sotkuja ja kyllä meillä on muutakin.
on myös sellainen taso jossa olet maatilalla ja olet maatilalla ja ja nämä muukalaiset ovat hyvin surullisia, koska heidän vihanneksensa ovat sairaita ja...
sinun on hoidettava heidän vihanneksiaan, on taso, jossa sinun on saatava hoidettava joukko vankeja, joten rakennat sairaalan tämän sisään, kuten huipputurvallista vankilaa, ja niin se vain jatkuu ja jatkuu..."
"mutta kaiken ytimessä on tämä sinun miehistösi, sinun ytimesi.
hahmoja, jotka pysyvät kanssasi koko pelin ajan ja todella kasvavat - koko pelin ajan, ja saat uusia konsultoivia lääkäreitä, jotka - jotka pysyvät kanssasi koko pelin ajan ja jotka eivät ole vain kuin vahva kerronnallinen komponentti, että ne pysyvät mukana, mutta ne myös kasvavat kuin in in voimaa ja vahvuutta, he ovat periaatteessa sankarilääkäreitä ja heillä on - omat ainutlaatuiset kykynsä, ja ne nousevat tasolleen, ja ne tavallaan otetaan mukaan..."
"sairaalasta toiseen, joten kerro meille hieman lisää pelin rakenteesta.
mainitsit että se on kuin sarjakuva jaksoja en tiedä onko peli itsessään on se episodimainen, niin kuin tasolta toiselle, vai onko se enemmän avoin ja myöskin hallita useita sairaaloita, niin kyllä, joten se on itse asiassa se on vähän molempia, joten..."
"meillä on kampanja jossa mennään tasolta toiselle ja pelataan läpi tarinoita, mutta jokainen noista tasoista jokainen noista sairaaloista muuttuu sitten - hiekkalaatikoksi, kun olet saanut tarinan valmiiksi ja milloin tahansa voit - voit tavallaan hypätä ulos sairaalasta ja hypätä mihin tahansa aiempaan..."
"sairaaloihin, joissa olet ollut, ja mihin tahansa uuteen, jonka olet avannut...
uusia huoneita, uusia päivityksiä, uusia konsultteja, joita olet käynyt, - ottaa takaisin kaikkiin sairaaloihinne, joita teillä on, ja me voimme myös - sen lisäksi meillä on myös muutama oma hiekkalaatikkotasomme, jotka voit käyttää kaikkia kampanjasta hankkimiasi tavaroita."
"ja joo ja olla tilassa muu kuin ne hullut jutut, jotka kerroit meille - Onko teillä erityisiä sairauksia, joita teillä on...
näitä hulluja olentoja vai miten se eroaa tavallisesta...
sairaalasta siinä mielessä, että siellä hoidetaan sairauksia."
"taudit ovat hulluja, joten jokaisella taudilla on ainutlaatuinen visuaalinen liitetty siihen lähestymistapa, jonka olemme ottaneet on, että sairaudet ovat - pahikset ne ovat pelin hahmoja, koska ilmeisesti ei ole mitään pelissä ei ole taistelua, se on sairaalapeli, mutta silti siellä on pahiksia..."
"ne ovat tauteja, joten ne kaikki ovat luonteeltaan sellaisia...
hyvin luonteenomaisia ja kyllä jotkut niistä ovat myös spesifisiä tietyille vieraslajeille.
koska kaikilla muukalaisilla on erilainen anatomia, joten...
meillä on joitakin, jotka liittyvät esimerkiksi murtuneisiin luihin, mutta yhdellä lajistamme on - ulkoinen luuranko, joten se ei oikein toimi niille, mutta ne niiden kuori on murtunut, ja se on ainoa, joka voi olla - ja sitten meillä on samanlaisia asioita jokaiselle eri muukalaiselle."
"ja miten tutkitaan tätä hyvin tarkkaan...
tutkimusta, jotta siinä olisi mitään järkeä vai onko tämä yleistä maalaisjärki ja maalaisjärki ja maalaisjärki ja maalaisjärki ja maalaisjärki ja maalaisjärki ja maalaisjärki...
järjettömässä maailmankaikkeudessa, jonka olemme luoneet. Kaikki on vähän kuin venyttää kuin se kaikki on tavallaan järkevää siinä hullun sävyyn sisällä pelin, mutta ennen kaikkea se on hauska ja..."
"hahmotettava, niin kuin se, kun kerran olet siinä, kaikki käy järkeen.
Ymmärrät sen. Ymmärrät sen. Ja kaltaisilleni ihmisille, jotka eivät ole kiinnostuneita...
miten määrittelisit sen kovuuden kaikkien niiden kannalta asioita, joita sinun täytyy hallita kaikki on se vai onko se hyvin voit lähestyä sitä rennosti joo joten meille on ollut todella tärkeää että peli on genren faneille ja faneille, jotka ovat tavallaan vasta-alkajia."
"mutta meillä on paljon kerroksia, joita voi kaivaa syvälle.
jos haluat tehdä sellaista, joten esimerkiksi...
konsulttijärjestelmä, jonka mainitsin aiemmin, ne sankarilääkärit, jotka saatte - kuten voit vain valita ne, jotka ovat mielestäsi hienoja ja ottaa ne mukaasi..."
"ja se on ihan hyvä, tai voit joka kerta kun uusi tapahtuma tulee - voit vaihtaa konsultteja sisään ja ulos, jotta voit todella - kuten min max kuten tämä konsultti virittää pop he tulevat olemaan todella - Hienoa tälle tapahtumalle tässä se on myös kuin laaja valikoima kuin huoneen päivityksiä ja asioita, joita voit saada optimoimaan sairaalasi, joten siellä on - kuten on paljon näitä kerroksellisia järjestelmiä, joita voi kaivaa syvälle..."
"tai sitten voi vain koristella ja tehdä kaikesta kivan näköistä ja se on se.
Täysin hyvä niin kuin me todella halusimme tehdä siitä melko laajan ja - suhteellisen vapaata emme halua olla pelaajien tiellä periaatteessa niin kuin voitte - pelata sillä tavalla kuin haluat voit optimoida sillä tavalla kuin haluat voitte koristella haluamallasi tavalla ja kaikki se kaikki se kaikki se kaikki toimii loppujen lopuksi Loppujen lopuksi jotkut potilaat saattavat kuolla, mutta ei se haittaa, se on..."
"okei okei mikä on pelin tilanne ja milloin ja millä alustoilla voi olla Odotamme sen julkaisua kyllä ehdottomasti joten olemme PC:llä joten Steam, GOG, Epic Store tulemme myös Xboxille Xbox Onelle, Series S, Series X ja tulemme PS5:lle samoin kuin hyvin PC ja hiiri näppäimistö ja hiiri tuki Xbox kyllä uskon kyllä saamme sen pystyyn ja toimimaan kyllä varmasti kaikki hyvin miksi ei kyllä Kiitos paljon ajastanne, kiitos. Kiitos."