Suomi
Gamereactor
Videos
Rennsport
HQ

Opi lisää Rennsport-asioista ja simuloi Competition Companyn kanssa

Strategia- ja liiketoiminnan kehitysjohtaja Jose Rodrigues oli Gamelab Barcelona 2023 -tapahtumassa puhumassa Rennsport:sta, ja Rennsport puhuimme tässä videossa, mukaan lukien sen nykyinen suljettu beta, asioiden kilpailullinen puoli, pelin simulaationäkökohdat, laajempi simracing-tila ja paljon muuta.

Audio transcriptions

"Olemme Barcelonassa Gamelab 2023 -tapahtumassa, kuten taustasta voi päätellä.
Takanamme on konferensseja ja paneeleita, ja meidän seurassamme on Jose.
Ja lopuksi aion puhua Rennsportista, joka kuten tiedätte, olemme Gamereactorilla suuria simracing-faneja."

"Odotimme siis innolla, että saisimme tietää lisää Rennsportista, pelistä, kilpailusta ja kaikesta siitä, mitä te kehitätte.
Joten kiitos paljon, että tulitte seuraamme. Obrigado.
Mikä on pelin tilanne? Olette aloittamassa suljettua betaa.
Ensinnäkin, kiitos, että saimme olla täällä, David."

"Joo, aloitimme suljetun betan itse asiassa jo pari viikkoa sitten.
Ensin yksinpelaaja pääsy ryhmälle pelaajia.
Ja alamme laajentaa pääsyä yhä useammille pelaajille, jotka ovat odotuslistallamme suljettuun betatestiin.
Yli 60.000 ihmistä odottaa nyt pääsyä peliin."

"Ja viime viikolla aloitimme moninpelin.
Jotta voit myös mennä sisään, kilpailla kavereidesi kanssa ja auttaa meitä kehittämään peliä.
Varmista, että kaikki toimii niin kuin pitääkin.
Ja jatkamme pääsyn laajentamista yhä useammille pelaajille viikkojen ja kuukausien aikana."

"Tiedän, että moninpeli on Rennsportin ja kilpailun ytimessä ja yhteistyö ESL:n kanssa jne.
Mutta ennen sitä, kertokaa minulle Rennsportista, kuten esittelin, sim kilpa-ajopelinä.
Se on ennen kaikkea sim-kilpailupeli.
Se ei ole arcadea. Se on rakennettu simulaatio mielessä. Pitääkö se paikkansa?
Ehdottomasti. Ja jos sinulla on mahdollisuus pelata betaa, voit kokeilla sitä."

"Se on rakennettu simulointia silmällä pitäen.
Haluamme varmistaa, että edustamme parasta mahdollista kokemusta, jonka saisit oikeassa autossa virtuaalitilassa.
Ja se on itse asiassa yksi syy, miksi aloitimme kilpailun niin aikaisessa vaiheessa projektia.
Käytämme kilpailua ja kuljettajia, jotka ovat maailman parhaita virtuaalikuljettajia."

"Antaa meille palautetta ja auttaa meitä parantamaan juuri tätä kokemusta.
Ja miltä auto tuntuu radalla, suorilla, mutkissa ja kiihdytyksissä.
Kaikki nämä tärkeät elementit, jotta kokemus olisi mahdollisimman realistinen ja simulaatio.
Suurin osa isoista peleistä, joita esimerkiksi konsolivalmistajat tukevat, joskus ne flirttailivat aiemmin simulaation kanssa."

"Mutta sitten niiden pitää olla pelattavissa ohjaimella.
Miten lähestytte tätä aluetta sekä Gran Turismon että Forzan osalta?
Näyttää siltä, että ne eivät ole enää niin lähellä simulaatiota.
Mutta sitten on muitakin pelejä. On Sera Corsa, joka on tarkoitettu...."

"Tiedäthän, että tuntuu hyvältä ratin ja polkimien kanssa.
Minkälaiseen tilaan yrität siis tähdätä tässä?
Ja kuten sanoit, sim-kilpailijoiden palautteen perusteella.
Aloitimme siis ennen kaikkea simulaatiosta, kuten mainitsit."

"Ajatuksena on jälleen kerran kehittää tuo tila niin lähelle todellisuutta kuin mahdollista.
Mutta me myös, sen kääntöpuolella, haluamme myös varmistaa, että pelaajillamme on kaunis kokemus.
Ja se on toinen elementti, jonka tuomme RennSportin pöytään.
Se ei ole vain kaikkein elävin tai realistisin simulaatio, vaan myös grafiikaltaan se on kaunis kokemus."

"Siinä kaikki mitä voin tällä hetkellä sanoa siitä.
Ja ajatelkaa sitä vain niin, että simulaatio ennen kaikkea, mutta se on myös silmää miellyttävä, kuten jotkut mainitsemasi pelit.
Lähipelissä voi pelata myös ohjaimella?
Tuemme ohjainta."

"Tuetteko jo myös kilparattaita ja polkimia?
Ehdottomasti. Joten me tällä hetkellä... Voit pelata melkeinpä millä tahansa syöttömenetelmällä.
Ratilla, pedaalilla, ohjaimella, jopa näppäimistöllä, jos haluat.
Kokemus on tietysti hyvin erilainen, kuten voitte kuvitella."

"Mutta joo, ajatuksena on siinä mielessä tehdä siitä useampien ihmisten saavutettavissa oleva.
Joten jos olet hyvin vakava sim-kilpailija, jolla on todella hieno laitteisto, saat parhaan kokemuksen.
Jos sinulla on yksinkertaisempi laitteisto, saat myös loistavan kokemuksen.
Jos haluat pelata ohjaimella, saat myös hyvän kokemuksen."

"Tuossa on vähän visiota ja miten tehdä siitä helpommin lähestyttävä, kuten sanoit.
Voit pelata Guitar Hero ohjaimella jos haluat.
Ehkä tulevaisuudessa.
Siitä puheen ollen, taisitte tehdä tämän kyselyn suljetun alfan aikana tai suunnilleen silloin."

"Muistaakseni osallistuin siihen kyselyyn ja kysyitte 3-näytön tuesta, VR:stä, miten kukin pelaaja tavallaan nautti sim racingistä eniten.
Missä vaiheessa olet mainitsemasi laitteiston lisäosien suhteen?
Sinulla on esimerkiksi 3-näytöllinen rig, mutta on myös VR, mutta optimointi molempiin on hankalaa."

"Mikä on siis kantasi tällä hetkellä?
Mielestäni kanta on selvä.
Haluamme varmistaa, että RennSport on pelattavissa 3 näytöllä VR:llä ja se on osa kehitystä."

"Juuri nyt keskitymme varmistamaan, että suljetussa beta-versiossa, että palvelimet toimivat kunnolla, että moninpelikokemus on mahdollisimman sujuva.
Ja sitten siirrymme muihin kehitystehtäviin.
Ja tuo kysely, johon viittasit, on meille hyvä panos tietääksemme mitä meidän pitää priorisoida, mistä yhteisö todella välittää, jotta voimme tehdä päätöksiä siitä, pitäisikö meidän keskittyä ensin tähän ja sitten tähän."

"Mutta suljetussa betassa se on vain yksi ruutu?
Toistaiseksi voit pelata vain yhdellä ruudulla.
On olemassa joitakin temppuja ja kiertoteitä, joita olen nähnyt yhteisön keksivän.
Mutta joo, siis toistaiseksi yhden ruudun vain suljetun betan alussa."

"En osaa vielä sanoa tuleeko se pidemmälle suljetun betan myötä vai ei.
Siitä puolelta on tulossa lisää.
Ja tietysti tämän suljetun betan aikana keräätte tätä palautetta.
Mikä on tiekartta jatkossa?
Gamescom on kulman takana."

"Voimmeko odottaa teidän olevan siellä?
Ja mitä voimme sitten odottaa, tiedättehän, että tuote on enemmän viimeistelty?
Voin kommentoida tapahtumia, paitsi ehkä yhtä, joka on jo ilmoitettu.
Se on Gamers 8."

"Olemme Riadissa, Saudi-Arabiassa heinäkuun lopussa.
Suurin, luulisin, palkintopotti koskaan sim-kilpailuissa.
Miljoona dollaria pelissä tiimillemme, mikä on todella, todella hieno juttu.
Periaatteessa tavoitteenamme on luoda ekosysteemi, jossa tiimimme ja kumppanimme menestyvät."

"Tuo on siis tapahtumassa.
Enempää en voi vielä paljastaa.
Ja toinen osa kysymyksestä koski kehitystä, eikö?
Olemme siis suljetussa beta-versiossa juuri nyt."

"Ja mielestäni on reilua sanoa, että keräämme palautetta ja parannamme asioita, joita meidän pitää parantaa.
Ja sitten seuraamme perinteistä käyttöönottoa.
Vielä ei ole mitään tiettyä ikkunaa?
Ei vielä, ei."

"Varmistamme, että haluamme kerätä kaiken palautteen ja parantaa kaikkea, mitä meidän pitää parantaa antaaksemme massoille parhaan mahdollisen kokemuksen, kun menemme suljetun betan jälkeen.
Ja te kilpailette jo suljetun beta-version kanssa.
Peli on siis valmis heinäkuussa Riadissa tähän tapahtumaan."

"Entä muu sisältö?
Peli on siis pelattavissa, useita ratoja.
Sillä voi kilpailla.
Voit laittaa useita pelaajia samalle radalle."

"Entä mitä pelaajat pyytävät kampanjan, uran, eräänlaisen sisällön suhteen?
Miten lähestytte sitä?
Vai onko se ennen kaikkea kilpailupeli ja sitten katsotaan?
Jälleen kerran, se perustuu ennen kaikkea siihen, mitä kuulemme yhteisöltä."

"Voin kertoa, että teemme kovasti töitä saadaksemme peliin lisää sisältöä.
Juuri nyt meillä on 4G3-autot, julkistimme Praga R1:n.
Toimitusjohtajamme Morris taisi mainita viime huippukokouksessa, että TCR on tulossa, LMDH on tulossa.
Tuomme myös uusia ratoja peliin."

"Ja yhteisö tietää, että julkistimme myös tämän 8:n muotoisen radan, betarata juhlistamaan heidän meemejään.
Joten se saattaa olla tulossa myös RennSporttiin pian.
Hyvä on, ja sitten ehkä yksinpelisisältöä perinteisemmällä uralla."

"Saa nähdä.
Katsotaan, okei.
Nyt kun mainitsit yhteistyökumppanit ja brändit, miten teette yhteistyötä molempien osapuolten kanssa?
Toisaalta meillä on tuotemerkkejä, autonvalmistajia, kuorma-autoja, ihan oikeasti."

"Ja toisaalta, miten teette yhteistyötä simulaatiokumppaneiden kanssa?
Esimerkiksi kilpapyörien valmistajien kanssa, tietokoneiden ja pelilaitteiden valmistajat, liikkumisalustat jne.
Teemme hyvin tiivistä yhteistyötä kaikkien näiden kavereiden kanssa."

"Valmistajapuolella meillä on suhteita, jotka ulottuvat puhtaasta lisensoinnista - varmistaaksemme, että meillä on oikeudet käyttää autoja pelissä.
aina SLR1:ssä nähtyihin läheisiin kumppanuuksiin asti...
autojen saaminen huippukokouksiimme, oikeiden autojen saaminen huippukokoukseen."

"Kaikki tällaiset hienot aloitteet.
Ja myös laitteistopuolella meillä on vahva kumppanuus VRS:n kanssa...
joka sponsoroi ESLR1:tä ja joka näkyy pelissä.
Olemme käyttäneet heidän laitteistoaan testataksemme monia asioita, mutta myös muita kumppaneita."

"Ja uskon, että kasvaessamme tällaiset suhteet tulevat olemaan yhä enemmän huomiomme kohteena.
koska se antaa pelaajille parhaat mahdolliset kokemukset...
jos saamme mahdollisimman monta sidosryhmää, mahdollisimman monta pelaajaa mukaan yhteen ekosysteemiin.
vaikka en pidä sanasta ekosysteemi kovin paljon..."

"vaan yhdeksi ekosysteemiksi, joka luo parhaan mahdollisen kokemuksen kaikille.
Ja tätä tapahtumaa varten, jonka aiotte järjestää heinäkuussa, mitä pelaajat voivat odottaa formaatin suhteen?
Olette varmaan viime kuukausien aikana kokeilleet erilaisia lähestymistapoja."

"sen suhteen, kuinka monta pelaajaa haluamme radalle?
Miten me tavallaan järjestelemme laitteistot tuohon tilaan?
Mitä he voivat odottaa? Kuinka monta pelaajaa?
Minkälaisella laitteistolla he istuvat?
Ja oletko tavallaan naulaamassa parasta formaattia RennSportin pelaamiseen kilpailullisesti?
Ehdottomasti, se on osa koko tavoitetta, eikö?
Se on alkaa kokeilla asioita ja optimoida askel askeleelta parhaan mahdollisen kokemuksen luomiseksi."

"En voi vielä puhua Gamers 8 -tapahtuman formaatista, mutta se on se mitä kerroin.
Meillä on ESLR1-joukkueet paikalla, he kilpailevat 1 miljoonasta dollarista ja uskon, että se on julkinen, että se on kurssi päiviä Riadissa.
Haluatko kertoa yleisölle vielä jotain muuta suljetusta betasta?
Te pyöritätte tätä Discord-kanavaa, miten oppia lisää RennSportista ja miten saada koukkuun peliin ennen sen täyttä julkaisua?
Joo, ehdottomasti. Joten jos et ole Discordissa, muista liittyä Discordiin."

"Siellä tiimimme jakaa paljon tietoa, mutta myös yhteisö on erittäin aktiivinen.
He puhuvat aina siitä, mitä he haluavat peliin, mistä he pitävät, mistä he eivät pidä, ja muuta sellaista.
Meillä on siis todella vahva yhteisö."

"Discord on siis ehdottomasti ykköspaikka betan suhteen.
Jos et ole vielä odotuslistalla, mene verkkosivuillemme, rennsport.gg, ja varmista, että rekisteröidyt koska jatkamme avainten pudottamista sitä mukaa kuin etenemme.
Loistavaa. Kiitos paljon ajastanne."

"Obrigado.
Kiitos paljon, David. Gracias."

Gamelab

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää