Citadelum - Abylight Studios Gamescom Interview
"Okei, olemme Gamescom 2023 -messuilla Espanjan osastolla, Games from Spain, ja tiedättehän kuin sanoimme One Military Campin kanssa, että yleensä opimme paljon monista resurssienhallintapeleistä, strategiapeleistä ja kaupunkipeleistä rakentajia Saksassa, mutta tämä on mielenkiintoista, koska me tulemme puhumalla yhdestä sotilasleiristä, mutta te menette nyt syvemmälle ja suuremmalle mittakaavalle..."
"ja enemmän järjestelmiä heitetään siihen, ja kun näette tämän, se tarkoittaa, että voimme puhua uudesta pelistäsi, jolla ei toistaiseksi ole nimeä.
Joo, enkä kerro mitään, koska silloin kaikki kutsuvat meitä...
nimellä, josta emme luultavasti pidä, mutta te Gamereactorissa olette luultavasti yksi niistä."
"ensimmäisiä maailmassa, jotka katsovat, mitä uutta Abylight Studiosissa on, joten kyllä...
Tämä on kolmas peräkkäinen perusrakennuspelimme, kaupunginrakennuspeli, joka on hyvin - erityinen. Juuri nyt sillä on ensimmäistä kertaa historiallinen ympäristö, se sijoittuu maailmaan.
muinaiseen Roomaan tasavallan aikaan ennen imperiumia, ja se on peli, joka perustuu klassisiin teoksiin, kuten Vergiliuksen Aeneis tai Ovidiuksen Metamorphoses. Tämä tarkoittaa, että meillä on myyttejä ja jumalia ja sankareita pelissämme, ja kerron teille paljon sellaista."
"siitä. Joo, minulla on tämä pieni lyhyt esitys, koska se on paljon paljon asioita omaksuttavaksi, eikö? Sinulla on siis useita kerroksia, aloitat aivan alusta.
pohjasta, pääset huoneisiin, rakennuksiin, voit nähdä - ihmiset tekemässä hommiaan, ja sitten on kaupunkirakennus, ja sitten - siinä on vähän strategiaa, taistelua, voit saada satoa, voit saada sadon, voit on resursseja, ja sen päälle on vielä jumalat, tiedäthän, ne pitää hauskaa ihmisten kanssa, eikö? Joten miten kuvailisit näitä kolmea erilaista kerrokset? Se, mitä teit täydellisesti, ajatus on, että strategiaa on eri tasoilla, minä..."
"sanoisin eri nopeuksilla samaan aikaan. Ensimmäinen taso on siis Klassinen kaupunkirakennustyyli, resurssien kerääminen, resurssien jalostaminen, rakentaminen...
ja myös rekrytoimalla ihmisiä asutukseesi, josta lopulta tulee - valtava kaupunki. Sitten tuon peruskerroksen päälle sinun täytyy rakentaa muureja ja suunnitella partioita ja vartijoita, koska barbaarilaumat voivat tulla - kaupunkiinne ja hyökkäävät kimppuunne, ettekä halua menettää mitään, mitä olette - mitä olet tähän mennessä rakentanut. Meillä on siis nämä kaksi peruskerrosta, ja tämän päälle vielä - on tämä strategiakerros. Kuvittele, että tarkkailet koko niemimaata ja että olet Käytettävissänne on yksi aikakauden suurimmista armeijoista, joka on roomalainen armeija."
"Legioona. Joten voitte suunnitella strategioita, se on lähempänä RTS, se ei ole puhtaasti strategia. Se ei ole vuoropohjainen, se on aina reaaliaikainen. Niin, se on on reaaliaikainen ja voit tutkia ja sen jälkeen hyökätä.
tai puolustaa eri kyliä, ja kun olet vapauttanut ne kylät, pääset voit myös asettaa kaupallisia reittejä niiden välille. Joten siellä on sotilaallisia laajentumista ja samalla taloudellista laajentumista. Kuulostaa paljolta, mutta sitten yli kaiken yli meillä on viimeinen kerros, joka on jumalat. Voit nähdä Rooman Pantheon, jossa on kuusi pääjumalaa, mukaan lukien Jupiter ja Mars ja - Ceres, Apollo, kaikki. Eli he leikkivät jollain tavalla ihmisten kanssa. Ne ovat mustasukkaisia, intohimoisia, leikkisiä. Niin, ne käyttäytyvät samalla tavalla olemme nähneet klassisissa teoksissa. Ideana on siis rakentaa temppeli jumalalleen, palvokaa häntä, uhraa hänelle ja sitten hän antaa teille lahjoja. Mutta toisella puolella, jos olet saanut palveluksen Jupiterilta, sinulla voi olla mustasukkainen Pluto, joka rankaisee sinua, koska palvot hänen veljeään. Joten teidän täytyy pitää tällainen tasapaino ja voitte katsella eniten näyttäviä toimia perusrakentamispelissä, eli tulivuoria ja maanjäristyksiä ja tulipalot ja armeijat, jotka ovat voittamattomia, koska heillä on - jumalten. Joten ajattelemme näitä neljää kerrosta samaan aikaan, tämä on jotain, mitä ei ole mikään kukaan ei ole nähnyt aiemmin. Kaksi asiaa, joita en tiedä voitko vahvistaa. Mitä te olette pelaajana? Oletko toinen jumala joka näkee kaiken ylhäältä vai oletko vain kuin agentti, ikään kuin leikitään kaikilla kerroksilla ja sitten suhtaudutaan jumaliin jotenkin?
Ehdottomasti olet jumalien alainen, koska he voivat rangaista sinua."
"Et pysty hallitsemaan niitä. Heidän ideansa ja intohimonsa on se mikä....
No, se on se mikä ohjaa pääjuonta. Se on epälineaarinen tarina, jossa sinä...
on joitakin historiallisia tapahtumia ja joitakin ei-historiallisia ja täysin myyttisiä tapahtumia samaan aikaan. Ajatuksena on siis se, että olet jumalten alaisuudessa ja olet - on yritettävä saada heistä paras mahdollinen hyöty irti. Mutta toisaalta voit hallita tätä väestöäsi ja armeijoitasi, joten sinun pitäisi olla kuin joku Caesar ennen kuin edes se alkoi. Ja sitten palatakseni välivaiheeseen mainitsemaasi kerrokseen, joka on taistelu ja taktisempi asia, on olemassa myöskin luokkia yksiköille, eikö? Kyllä, niin on. Haluamme pelin, joka ei ole..."
"Sinun ei tarvitse päästä historialliseen tapahtumaan tai jotain sellaista. Teillä on kuten vapaus saada, tiedäthän, erilaisia asioita. Ei tarvitse päästä Romulus ja kaupungin perustaminen tai viisi vuori. Ei mitään sellaista. Mutta me...
on jonkinlainen kiintymys historiaan. Joten teillä on joukkoja, jotka kantavat gladiuksia ja pilumeita..."
"ja jousia ja nuolia, ratsuväkeä, legioonia, sadanpäämiehiä, asioita, jotka ovat melkein...
jokainen voi samaistua, jos on nähnyt elokuvia. Joten kyllä, enemmän tai vähemmän se on samaistuttava mutta ei täysin tarkka. Ja lopuksi, vaikka se minusta näyttääkin paljon kunnianhimoisemmalta ja syvällisemmältä ja monimutkaisemmalta ja ehkä laajemmalta kuin One Military Camp, tiekartta jota noudatatte, onko se samanlainen kuin mitä teillä One Military Campin kohdalla, että julkaisette ensin PC:lle ja sitten vasta..."
"harkitsemalla muita alustoja ja sitten ehkä lisäämällä moninpelin. Mitä voit kertoa meille siitä tässä vaiheessa? No, tämä on vielä kesken. On vaikea vahvistaa mitään. Mutta kyllä, jollain tapaa ehkä samanlainen. Emme voi vahvistaa, jos me onko kyseessä early access vai suora julkaisu, jonka pitäisi olla hyvin erilainen meille. Silti studiomme työskentelee One Military Campin parissa. Meillä tulee olemaan enemmän sisältöä peliin, ja haluamme tehdä saman myös tämän toisen pelin kanssa, joka on nimeltään ei ole vielä nimeä. Mutta ideana on, että laitetaan peli ulos ja kunhan yhteisö alkaa pelata ja he sanovat, että pidämme pelistäsi, mutta..."
"mikset lisää tätä ja tätä? Okei, me kuuntelemme heitä ja kyllä, me haluamme sen.
pelin olevan mahdollisimman hyvä, mahdollisimman hyvä. Ja sitten kun järjestelmät ovat tasapainossa, ehkä myös moninpeli? Joo, niin se on. Joskus, lopulta, moninpeli tulee ja konsoliversio tulee. En voi vahvistaa milloin."
"Hyvä on, minusta tuo on hieno teaser-pätkä tälle pelille, jota me emme ole nimeä, mutta se on jumalainen ja tavallaan jumalallinen. Joten se näyttää kiva. Olen nähnyt taidetta, se näyttää kivalta ja kuulostaa fantastiselta. Kiitos niin paljon ajastanne. Voi ei, kiitos."