GRTV News - Overwatch 2's PvE mode has seemingly been scrapped
"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin uuteen jaksoon GRTV-uutisiin. Tänään jatkamme juttua, josta aloimme puhua viime viikolla.
Hiljattain liikkui tietoa Overwatch 2:sta ja siitä, mitä tulevaisuus tuo pelille tullessaan.
No, tätä on nyt seurannut uusi raportti, jonka on laatinut muistaakseni Jason Schreier Bloombergistä."
"Ja se antaa meille periaatteessa käsityksen siitä, mitä, vielä enemmän, mitä tulevaisuus tuo tullessaan Overwatchille.
Ja taas kerran, on hieman vaikea katsoa sitä millään muulla tavalla kuin pelkällä, tiedättehän, täydellisellä pettymyksellä, koska peli on käytännössä tehnyt täyden ympyrän, eikö?
Takaisin sinne, missä Overwatch oli kaikki ne vuodet sitten, ennen kuin he päättivät lopettaa sisällön tuottamisen siihen peliin ja keskittyä jatko-osaan, johon liittyy kaikki nämä eri elementit."
"Sukelletaan siis sisään ja katsotaan, mitä tapahtuu.
Overwatch 2:n kampanjatila on romutettu heikkojen myyntien vuoksi.
Ja mitä nyt, peli on PvP, PvP only title.
Viime vuonna Blizzard julkaisi vihdoin ensimmäiset kauan odotetut tehtävät Overwatch 2:n kampanjamoodiin, mutta ilmeisesti ne eivät olleet niin suosittuja kuin kehittäjät olivat toivoneet."
"Myynti on tiettävästi jäänyt vajaaksi, ja alan analyytikko Jason Schreierin Bloombergin uudessa artikkelissa kerrotaan, miten sankariräiskintäpelillä menee tällä hetkellä ja miten Blizzard yrittää sekoittaa Overwatch 2:n tuotantoa.
Ilmeisesti, Schreier kirjoittaa, Jokainen peli Jokainen peliryhmä saa osuuden bonuksesta sen mukaan, miten hyvin heidän pelinsä pärjää Blizzardissa."
"Esimerkiksi viime vuonna Diablo 4 -tiimi sai mukavan bonuksen ja samoin World of Warcraft -tiimi.
Overwatch 2:n tiimi sai kuitenkin nolla, nada, zip, zero bonuksena.
Nimike taisteli kovasti vastatuulta vastaan vuonna 2023 ja sen seurauksena suurin osa kampanjatehtävien takana olleesta tiimistä sai kuulemma jopa potkua tammikuussa.
Tähän liittyen Blizzardin olisi pitänyt luopua kaikista suunnitelmista jatkaa juuri alkanutta kampanjaa muutamalla lisätehtävällä tulevaisuudessa."
"Ehkä tämä uusi keskittyminen PvP:hen yhdistettynä uuteen, uusi, uutinen siitä, että sankareita ei enää lukita taistelupassien taakse, auttaa kääntämään vajaat kahdeksan vuotta vanhan Overwatchin laivan.
Otsikolla ei ole ollut helppoa sen jälkeen, kun Overwatch 2:een siirryttiin vajaat puolitoista vuotta sitten."
"Ne, jotka jäävät henkiin, ne, jotka, ne, jotka elävät, näkevät aivan yksinkertaisesti, mutta kaikki yksinpelin nälkäiset pelaajat eivät voi lopettaa, eivät voi pysähtyä pidättelemään hengitystään."
"Overwatch 2 on pelkkä PvP-peli.
Kyllä.
PvP on siis ollut, PvE, anteeksi, elementti on täysin romutettu asioiden merkkien mukaan, mikä ei yllätä minua."
"Tiedäthän, kun, sinulla on peli, jonka olet tehnyt ilmaiseksi pelattavaksi, johon laitat paljon live- ja maksullisia elementtejä ja PvE-elementti, jonka olet periaatteessa tehnyt koko, Teet suuren numeron siitä, että PvE on syy siihen, miksi saamme jatko-osan.
Emme pysy Overwatchissa, koska teemme Overwatch 2:n, jotta pelattavuudessa voi olla enemmän erilaisia elementtejä, mukaan lukien PvE."
"Ja sitten julkaisette PvE:n.
Kestää noin kaksi ja puoli vuotta saada se ulos ovesta julkaisun jälkeen.
Ja se on joukko maksullisia tehtäviä, jotka eivät periaatteessa eroa yhtään ilmaisista PvE-tapahtumatiloista, joita tuotat tai olet tuottanut viisi, kuusi vuotta tai mitä tahansa tässä vaiheessa."
"En ihmettele, etteivät ihmiset oikein parveilleet niiden perään.
Tarkistin ne, tuottanut vähän sisältöä niistä, joten löydät sen paikalliselta pelireaktorialueeltasi.
Hmm, I, En minäkään ollut kovin vaikuttunut."
"Joten en ole yllättynyt, että tästä ollaan luopumassa.
I, tämä on asia, joka aina ärsyttää minua Overwatchin ja Blizzardin kanssa, on se, että en vain ymmärrä, miten olemme kulkeneet viiden vuoden ajan tai mitä tahansa sen jälkeen, kun he lopettivat sisällön tuottamisen Overwatchiin.
Ja nyt olemme taas tässä pisteessä."
"Kuin olisi kulunut viisi vuotta, jolloin näennäisesti hyvin vähän on muuttunut.
Meillä on ollut muutama uusi sankari, muutama uusi kartta, muutama uusi pelitila."
"Olemme testanneet muutamaa erilaista PvE-juttua, jotka eivät toimineet.
Kuten esim, ainoat oikeasti merkittävät asiat, joita Overwatchille on tapahtunut sen jälkeen, kun se on, no, koska se on muuttunut kaikki nuo vuodet sitten on, että se toimii hieman eri moottorilla, joka saa pelin näyttämään kauniilta ja toimimaan paremmin."
"Ja se on, Se on hienoa.
Mutta näin, se ei ole mitään valtavan jännittävää, josta voi kiukutella, kun tarkastellaan viiden vuoden kehitystä tai mitä tahansa."
"Hmm, ja sen lisäksi, Overwatch League epäonnistui merkittävästi.
He lopettivat sen.
He ovat siirtyneet tällaiseen kolmannen osapuolen järjestämään Overwatchin mestaruussarjaan, joka näyttäisi menestyvän hyvin."
"Mutta kyse ei ole siitä, miten sillä menee nyt.
Kyse on siitä, miten se pärjää kolmen vuoden päästä.
Ja jos he eivät saa Overwatch 2:sta käyntiin ja integroida ja sitouttaa pelaajia uudelleen, niin on vaikea sanoa, että Overwatchin mestaruussarja vetää jatkossakin yleisöä."
"Koska näin kävi Overwatch-liigan kanssa.
Kun peli tunki umpeen, yhä harvempi halusi seurata Esports Leaguea.
Niinpä, um, I, I, Minun on vaikea pysyä positiivisena Overwatchin suhteen."
"Minä haluan, Haluan palata siihen, että puhumme Overwatchista positiivisessa mielessä.
Mutta se on, se on, se on yksi niistä, kun tuntuu, että olet tavallaan loukkaantunut pelistä niin monta kertaa tässä vaiheessa..."
"että aina kun jotain positiivista tapahtuu, sitä on tarkasteltava tavallaan suljetussa järjestelmässä.
Onko tämä oikeasti positiivinen?
Vai viekö tämä minut taas tielle, jota en halua?
Ja siinä olen tavallaan Overwatchin kanssa."
"Niinpä, uh, ehkä tästä pelistä tulee vielä lisää tietoa.
Mutta toivottavasti jos he romuttavat PvE elementit, mistä en ole varma, oliko se välttämättä oikein."
"Luulen, että he vain ymmärsivät PvE-elementit pohjimmiltaan väärin...
miten he tekivät sen.
Mutta, se on eri juttu.
Hmm, toivottavasti se tarkoittaa, että Overwatch 2:een on tulossa huomattavasti enemmän sisältöä koska se tarvitsee sitä."
"Sitä pitää jatkuvasti elvyttää pelinä ja, ja parantaa.
Niinpä, ehkä se on hyvä asia.
Kuka tietää?
Pysytään kuulolla."
"Ehkä katsomme peliä a, a:ssa, a:ssa, ja tavallaan katsokaa ja verratkaa sitä siihen, millainen se oli pari vuotta sitten, kun se käynnistyi."
"Mutta, uh, muuta, En ole ihan varma.
Mutta, Nähdään seuraavalla kerralla."
"Pysykää siis kuulolla sitä varten.
Toivottavasti emme puhu Overwatchista, koska muuten minä vain paasaan taas viisi minuuttia.
Mutta, uh, emme koskaan, eihän sitä koskaan tiedä."
"Ei sitä koskaan tiedä.
Hmm, mutta kyllä, Nähdään seuraavalla kerralla.
Nauttikaa siis lopusta maanantaista ja nähdään taas."