Suomi
Gamereactor
Videos
HQ

Gaming Gossip: Episode 13 - Is PC gaming still the best way to play?

Gaming Gossip: Episode 13 - Is PC gaming still the best way to play?

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gaming Gossip Show'n 13., ehkä 14. jaksoon.
Tänään jatkamme jostain, josta nimenomaan mainitsimme puhuvamme viime viikolla, joka on koko keskustelu hyvin epävakaasta ajatuksesta PC:n mestarikilpailusta."

"Onko se yhä totta? Onko se yhä se juttu? Keskustelemme siitä lisää.
Tuttuun tapaan Gaming Gossip Gang on tänään täydessä kokoonpanossa, sekä Dabs täällä että Alex.
Miten me kaikki voimme? Olemmeko innoissamme puhuessamme tästä aiheesta?
Pahat pojat."

"Joo, pahat pojat.
Joo, puhumme PC:n mestarikilpailusta.
Tiedän, Alex, että suhtaudut tähän aiheeseen hyvin intohimoisesti.
Miksi? Koska rakastan isäntärotua yleensä?
En vihjaillut mitään."

"Mutta ei, kerro meille. Voit aloittaa sitten, eikö niin?
Onko PC:n herrarotu siis yhä elossa ja voi hyvin?
Vai onko tämä jotain mitä ihmiset vain sanovat hallitakseen konsolipelaajia?
Minusta se on aika laillista."

"Aloitan kiistanalaisesti.
Minusta se on aika laillista, että pääsee käsiksi niin paljon useampaan peliin kuin konsolipelaajat.
Se on muuttunut viime vuosina.
Mutta mielestäni turhin konsoli omistaa nykyään on Xbox, koska voit hankkia PC:n, johon saa kaikki Xbox-pelit."

"Ja myös koko Xbox-juttu, joka työntää Nintendoa ja PlayStationia, on todella turha omistaa sellaista.
PlayStation puskee tavaroitaan myös PC:lle.
PC:llä on tosin ollut isoja kolhuja, koska näytönohjaimet ovat paljon kalliimpia kuin ennen."

"Ja tiedätkö, kryptokaivostoiminnan ja muiden juttujen myötä hinta voi nousta ihan yhtäkkiä.
Joten se on tavallaan syvältä, jos haluaa rakentaa sellaisen, jos haluaa rakentaa sellaisen huippuluokan.
Mutta jos haluaa vain pelata, niin se on aika hyvä.
Ainoa asia on se, että nykyään monet AAA-pelit vain päättävät olla optimoimatta oikeasti PC:lle, mikä ei oikeastaan ole PC-pelaajien vika."

"Heille on vain jaettu huono käsi.
Mutta joo, mielestäni jos haluaa pelata, niin miksipä ei.
Se on ilmaista verkossa. Ei tarvitse maksaa mistään.
Se on totta."

"Tarkoitan, tarkoitan, että olen vanhempi kuin te.
Pelasin siis aiemmin PC:llä.
GameCuben aikakaudella, en tiedä tiedätkö tätä, mutta GameCube oli pieni konsoli, mutta Nintendon valmistama 2000-luvun alussa."

"Aivan. En siis tiedä olitko jo syntynyt, mutta tuohon aikaan pelasin konsolia GameCubella ja sitten PC:llä kaikkia muita pelejä, joita en saanut konsolilla.
Ja se antoi minulle niin sanotusti kunnon sukupolven.
Luulen, että tuo yhdistelmä on mielenkiintoinen monille pelaajille, jossa voi, niinku valita yhden konsolin ja sitten pelata muuta PC:llä."

"Mutta on yksi pieni asia, jota ei mainita niin usein, kun puhumme PC Master Race, joka on, miten mukava on pelata.
Meille, jotka olemme, vietämme niin monta tuntia tietokoneen näytön edessä.
En todellakaan jaksa istua tietokoneen monitorin ääressä pelaamassa ja nauttimassa.
Joten mieluummin istun sohvalla ja pelaan konsolilla ja jaan sitä perheen ja ystävien kanssa."

"Ja normaalisti en pelaisi vaikka, tiedäthän, pelikannettavat ovat nykyään loistavia.
En todellakaan jaksa pelata PC:llä.
On monia muitakin syitä, jotka mainitsitte optimoinnista ja siitä, miten ei voi ajaa.
Sinulla pitäisi olla paras kone, mutta et pysty pyörittämään monia pelejä kunnolla."

"Mutta se on yksi asia, jonka halusin tuoda tänään esille.
Ei, olen samaa mieltä. Se on minulle ensisijainen syy siihen, miksi en pelaa PC-pelejä niin paljon kuin ennen.
Kävin läpi noin kolmen vuoden vaiheen muutaman vuoden takaa.
No, niinku pelasin vain ja ainoastaan PC:llä ja se sopi minulle."

"Luulen, että se oli lähinnä Luulen, että se oli oikeastaan COVIDin aikana, kun aloin todella innostua siitä, en ollut menossa mihinkään.
En siis jäänyt mistään paitsi, kun en ollut tietokoneen ääressä tai mitään.
Joten se tavallaan sopi minulle silloin. Mutta ei, olen samaa mieltä nykyään.
Tiedäthän, työskentelee koko päivän tietokoneen ääressä ja sitten ajattelee, että ai niin."

"Aika nauttia itsestäni. Tiedäthän, on aika viettää aikaa, tehdä asioita, joita haluan tehdä.
Joten anna minun vain, tiedäthän, sen sijaan, että menisin minnekään, anna minun vain avata peli, joka on sillä laitteella, jonka edessä istun muutenkin.
En vain pääse sen taakse. Joten kyllä, olen samanlainen kuin sinä.
Tykkään tykkään tykkään jos olen niin paljon kuin voin en pelaa PC:llä."

"Aivan. Se on sanottu, oikein. On tiettyjä pelejä, joita ehdottomasti priorisoin pelaamaan PC:llä.
Joten yksi iso peli minulle on Destiny. Olen pelannut Destinyä.
Aloitin Destinynyn pelaamisen vuonna 2014 tai mitä se olikaan Xboxilla.
Ja sitten hyppäsin PC:lle vuonna 2018 tai jotain."

"Ja nyt en voi palata konsoliin. Mutta samalla en halua pelata PC:llä.
En halua omistaa koko aikaani Destinylle PC:n ääressä.
Vietän siis koko päivän töitä PC:n eteen ja sitten kaikki illat pelaan Destinyä PC:n ääressä.
En vain voi tehdä tätä. Tarkoitan, että se on kuin rakkaus-vihasuhde sekä alustaan että peliin sitä kohtaan."

"Joo. Ja se on tavallaan se, missä minäkin olen sen kanssa. Ja, tiedätkö, minusta se on tarpeeksi vaikeaa jo muutenkin.
Tarkoitan, että tässä minä vain tavallaan valittelen hieman pelijournalismin tilaa.
Mutta minusta on muutenkin vaikeaa käyttää vapaa-aikanani aikaa videopelien pelaamiseen.
Haluan pelata, koska omistan jo niin paljon aikaa."

"Nyt puhutaankin jo ruuhkasta. Älä puhu siitä. Älkää puhuko ruuhkasta.
Ei, tuo on spoileri seuraavaan pelijuttujen juorulehteen.
Puhumme taas loputtomasta backlogista.
Se on siis totta. Ja se on niin, että kun saa työnsä valmiiksi ja sitten on niin, että haluatko mennä pelaamaan videopeliä?
Ehkä. Mutta voinko tehdä sen television edessä? Niinku, ei."

"No, sitten en varmaankaan aio soittaa sitä. Sellainen on minun ajattelutapani nykyään.
Niin. Mutta en tiedä... PC master on enemmän kuin vain mukavuutta.
Ja luulen, että yksi asia on, tiedäthän, Alex, kosketit sitä hetki sitten.
Kyse ei ole vain siitä, että alusta on avoin ja mahdollistaa monia asioita, joita konsoleilla ei voi tehdä."

"Aivan. Se on se, se on minulle, se on hintalappu, kuten, tiedätkö, voit ostaa konsolin ja sitten voit ottaa halvan monitorin ja sitten olet melko valmis menemään.
Tai vaihtoehtoisesti voit ostaa todella kalliin television ja pelata sitä ja saada paremman kokemuksen.
Mutta tietokonetta, PC:tä varten pitää hankkia, en halua sanoa kunnollinen, pitää hankkia yleisesti ottaen nykyaikainen tietokone."

"Ja sitten sitä pitää tukea oikeilla laitteilla, koska PC-monitorit ovat hyvin erilaisia kuin televisiot.
Kuten voit ostaa kunnon television, joka tekee HD:tä, ehkä jopa 4K:ta, eikä se sinänsä räjäytä pankkia.
Mutta laadukkaan PC-monitorin hankkiminen, nämä vehkeet, ne menevät, ne menevät todella, ne tulevat todella kalliiksi todella nopeasti."

"Ja se on toinen alue, joka pitää tavallaan selvittää, miten se risteytyy PC-pelaamisen kanssa.
Olen itse käynyt sen läpi. Kun alat paneutua siihen ja alat laskea kaiken yhteen ja se voi nousta useisiin tuhansiin puntoihin kunnollisen kokoonpanon tekemiseksi, mikä on juuri se, mitä konsolipelaaminen ei tee.
Tarkoitan, että jos haluat pelata Nintendo Switchillä, voit ostaa Nintendo Switchin ja se on siinä."

"Ihana puhe Ben, kaksi sanaa, taitokysymys.
Luulen, että monet ihmiset eivät halua kuten, tiedäthän, PC:n rakentaminen oli minusta todella hauskaa.
Vaikka, kuten Ben tietää, on useita kertoja, kun olen niinku, joo, PC on vain päättänyt olla toimimatta tänään.
Eli se on hitaampi joidenkin asioiden kanssa ja se on päättänyt räjähtää minulle."

"Mutta se on ihan mun juttu. Haluan huomauttaa, että minä ja teknologia, vaikka kuinka paljon käytän sitä, emme tule toimeen.
On asioita, joita nimenomaan minulle on tapahtunut, joita ei ole tapahtunut kenellekään muulle.
Esimerkiksi tietokoneeni päätti juuri, että Windows-käyttöni ei enää toimi.
Hetkinen. Sama juttu eilen?
Joo."

"Tuo on hyvin erikoista. Sama juttu tapahtui Albertolle aiemmin tänä aamuna toimistolla.
Voin soittaa Albertolle ja vaihtaa paikkaa, mutta se tapahtui hänellekin.
Joten älä tunne itseäsi yksin tässä taistelussa.
Olen aina ajatellut, että minä ja Alberto olemme sukulaissieluja."

"Mutta joo, luulen että on paljon asioita kuten PC on kalliimpi, mutta sitten taas myynti.
Kuinka paljon tavaraa saa PC:lle ilmaiseksi?
Arvaan, että pelkästään Epic-kirjastossani on varmaan noin 2000 punnan arvosta pelejä.
Ja kuinka monta sinä pelasit?
Pelasit viimeksi Euro Truck Simulatoria, Alex."

"Älä puhu takapakasta, ole kiltti.
Se ei ole ruuhkaa. Se on etukirja. Se on asioita, jotka laitan sinne.
No, nerokas suunnitelmani on myydä Epic-tilini jonain päivänä ja myydä se erittäin korkeaan hintaan.
Koska luulen, että ainoa asia, jonka olen ostanut Epicistä, on Hades, jonka sain vitosella, kun se ilmestyi."

"Koska Epicillä oli pieni kuponki juttu meneillään.
Ja Borderlands 3, joka oli täysihintainen, valitettavasti.
Mutta kaikki muu, vaikka kuinka monta peliä minulla on siellä, täysin ilmaiseksi.
Sama juttu GOG:n kanssa, Amazon Prime, joka on jo kaikilla."

"Voit, mutta sinulla ei ole, tiedäthän.
Ihmisille, jotka haluavat vain saada pelejä.
Ja sitten on myös paljon ihmisiä jotka pelaavat PC-pelejä, joilla ei välttämättä ole monitoria ja isoa kokoonpanoa.
Elitistinen, luulen, että työntää kohti ihmisiä, joilla on 4070."

"Suurin osa ihmisistä taitaa PC:llä, jos katsoo Valven tilastoja, rokottaa vielä viiden vuoden ikäistä laitteistoa.
Vähintäänkin, ellei jopa vanhempia.
Ja he pelaavat vain Dota, Counter-Strikea ja siinä kaikki.
Fortnite, LoL, joo."

"Siinä on sinun jokamiehesi. Se on ruohonjuuritason PC-pelaamista.
Minusta meidän pitäisi päästä pois Master Racesta ja vain, tiedäthän...
Jokamies on PC-pelaaja, luulen.
Ollaanko tässä tekemässä vertailua PC-ikämiehen välillä, joka pelaa League of Legendsia ja Dotaa yms, konsoli-ihmiseen, joka pelaa Call of Dutya ja FIFAa?
Heidän on ostettava se. Heidän on käytettävä kovalla työllä ansaitsemansa rahat."

"Ja molemmat pelaavat Fortnitea kuitenkin.
Ja Minecraftia, eikä sitä tietenkään tarvita.
Mutta on joitain erityisiä käyttötarkoituksia.
Ben, taisit mainita jotain tällaista aiemmin."

"Esimerkiksi sim racing.
Olen siis tietysti PC-pelaaja, mitä tulee sim racingiin ja joihinkin genreihin, eikö?
Mutta siinä ei ole kyse vain tornijutusta plus monitorista.
Sitten mennään syvemmälle kaninkoloon ja sitten saadaan koko laitteisto, pyörä."

"Kolme monitoria esimerkiksi.
Ja sitten jotkut suosituimmista peleistä, jotka julkaistaan, ovat todella hankalia asettaa, jotta ne toimisivat kunnolla peli-PC:llä.
Puhumattakaan jos puhutaan sim racingistä.
Niin moni asia voi mennä pieleen."

"Niin monta pientä hienosäätöä.
Niin monta asiaa, jotka puhuvat keskenään, jotta se toimisi kunnolla.
Joten minusta on koukuttavaa yrittää saada se toimimaan.
Aloitat peleillä ja tavallisilla asioilla, kuten sillä, että Windows-tilisi toimii tavallisella tietokoneella."

"Ja sitten mennään syvemmälle ja syvemmälle.
Ja se on haaste monille ihmisille, että hei, minä sain tämän toimimaan.
Pitäisi toimia oletusarvoisesti, mutta ei toimi.
Ei todellakaan toimi."

"Ostat kolme näyttöä ja sitten sanot, että okei, aion ajaa kilpaa kolmella näytöllä, koska perifeerinen näköni tulee olemaan fantastinen ja aion ajaa paremmin kilpaa.
Ja sitten on painajainen saada se toimimaan, koska jokainen peli on erilainen.
Ja luulen että näin käy monien PC-pelien kanssa alusta asti.
En siis tiedä, onko teillä samanlainen tunne muiden julkaisujen tai tiettyjen genrejen kanssa."

"Civ V.
Olen pelannut Civ V:tä kavereideni kanssa yli kymmenen vuotta.
Eikä meillä vieläkään toimi puolet ajasta.
Pelaatte tunnin ja kaikki menee hyvin."

"Ja sitten yhtäkkiä peli menee, oi, jonkun pitää oikeastaan lähteä.
En pidä tuosta yhteydestä.
Jonkun on lähdettävä.
Etkä tiedä kuka se on."

"Peli vain sanoo, että oh, täällä on joku.
Tunnelma on todella huono.
Joten sinun on potkittava kaikki ystäväsi ulos kerralla ja yritettävä sitten tulla takaisin.
Ja sitten, koska se ei oikein toimi, ellet aloita uutta peliä, joudut luultavasti synkronoimaan uudelleen noin neljä tai viisi kertaa."

"Mutta tuollaiset pelit, ne ovat vain, tiedäthän, se on kaikki osa prosessia.
Ja siellä on myös joitain suosikkipelejäsi.
Ja sitten se vain päättää, ei oikein tunnu tänään, kaverit.
On myös toinen este, kuten kolmannen osapuolen ohjelmistot, jossa kaikki puhuvat Steamista ja siitä, että se on PC-pelialustan ykköslaji."

"Mutta on myös, kuten puhuit aiemmin, Epic Games, Alex, ja Battle.net ja kaikki nämä eri asiat.
Ja Ubisoft Connecting, kuten, oh, tänään haluan käynnistää Rainbow Six Siegen.
Ostinko sen Epicistä vai Steamista vai Ubisoft Connectista?
Sinun täytyy käynnistää kaikki kolme alustaa."

"Ai, se on tuolla.
Ai niin, hienoa.
Loistavaa.
Ja sitten he lähettävät sinut toiseen.
Ubisoft tekee niin."

"Joo...
Ja sitten sen päälle vielä viestintäalustat, eikö?
Kun haluat puhua jonkun kanssa.
Okei, miten aiot tehdä sen?
No, kukaan ei aio käyttää videokeskustelualustaa kuten Skypeä tai jotain tai Googlea."

"Ei.
Koska he eivät tee sitä niin.
Joten se tulee olemaan kuin luultavasti Discord.
Joo.
Hienoa."

"Okei, Discord on aika siisti.
Joo, siistiä.
Se on myös aika turhauttava kokemus käyttää joskus.
Se ei ole niin suoraviivainen kuin monet muut eräänlaiset pikaviestintäpalvelut."

"Täysin.
Mä halveksin Discordia joskus.
Sama täällä.
Olemmeko maailman ainoat kolme?
Tarkoitan, että Rafa, joka on tässä kameran takana, taitaa tykätä siitä."

"Mutta minä inhoan Discordia täysin.
Ulos huoneestani, Rafa.
En voi käyttää Discordia.
Ymmärrän että he halusivat."

"Voimme omistaa tälle kokonaisen jakson.
Ymmärrän, että he halusivat mennä omaa tietään.
Ymmärrän kyllä sen.
Ja he halusivat olla loogisia ja intuitiivisia monille ihmisille ja uusille yleisöille."

"Ja minä todella pidän ideasta.
Mutta en pääse perkeleen ohjelmiston kanssa toimeen.
Ja jos suljet tämän, niin koko ohjelma sulkeutuu.
Joo."

"Inhoan kun se ei ole valmis eikä kerro että se sulkeutuu.
Ja asia jota myös vihaan Discordissa, eli tavallaan sen ei-todellinen toimivuus, on se, kun se latautuu ja se on kuin, hoogie-woogie hamsteri.
Joo, joo, joo."

"Tämä latautuu sinulle.
Olen kuin, yäk.
En halunnut sitä tietokoneelleni.
Joo.
Ja kaksitekijätodennus."

"Miksi?
Sanoin eilen, että olen täällä.
Se olen minä.
Muuten, tämä lähetys pyörii Discordissa paremman laadun vuoksi."

"Kiitos, Discord.
Kiitos paljon.
Kiitos palvelimienne laadusta.
Minä diggaan tuota.
Tykkään siitä."

"Eiköhän se ole kuitenkin elintärkeä pointti?
Minulle PC-pelaaminen on alustojen synnyttämiä sieluja, eikö niin?
PC-pelaamisessa on niin paljon arvostettavaa, mutta se on myös se yksi alusta, josta mennään tykkää, Voi luoja, tämä saa minut joskus niin vihaiseksi."

"Se saa minut niin turhautuneeksi.
Joo.
Mutta samalla arvostan todella paljon sitä mitä se tekee.
Ja siinä se mielestäni on tavallaan."

"Konsolipelaaminen, ei voi kieltää sitä tosiasiaa, että se on niin intuitiivinen käyttökokemuksena, vaikka siinä on erilaisia ominaisuuksia, eikö?
Luulen, että Nintendo kamppailee selvästi sosiaalisen puolen kanssa sen suhteen, miten he tekevät asioita siellä.
Varmaan alustakohtainen juttu, mutta ehkä Switch 2 korjaa osan siitä."

"Ja tiedätkö, Xboxilla on yleensä aina ollut yksi parhaista käyttöliittymistä pelaamisessa, konsolipeleissä, vaikka kukaan ei pelaa Xboxia tai käytä niitä.
Mutta ei, se on niinku ne on selvästi tavallaan niinku käyttäjäkokemusta enemmän tavallaan hiottu ja lajiteltu siellä.
Mutta taas se johtuu siitä, että se on suljettu alusta."

"PC:tä voi käyttää niin monella eri tavalla.
Vaikka, tiedäthän, palautat sen takaisin kaikkein keskeisimpiin komponentteihin.
Haluatko olla Intelin vai AMD:n kaltainen näytönohjain?
Haluatko, kummalle puolelle aiot mennä siellä?
Ja sinun täytyy tavallaan selvittää miten he ajavat tiettyjä asioita ja oikeita ajureita ja kaikkea sellaista."

"Ja se menee niin monimutkaiseksi.
Ja joo, tiedätkö, voit rakentaa oman tietokoneen.
Mutta luulen, että monille se on jo käsitteenä ylivoimainen.
Joo."

"Pelkästään ajatus siitä, että edes ryhtyy siihen.
Mitä jos se menisikin vähän pieleen?
Joo, voisit ostaa osat ja antaa jonkun muun koota sen.
Mutta en minä tiedä."

"Se on minusta PC-pelien suurin ongelma.
Minusta se vain on joskus turhaa vaivaa.
Ja siksi pidän konsoleistani.
Koska ne vievät kaikki turhautumiset pois."

"Haluan pelata videopeliä.
Paina nappia.
Olen mukana. Poissa. Valmis.
Se on siinä. Ei ongelmia.
Se sopii minulle sen kanssa."

"Ja pääsen istumaan mukavaan tuoliin, siirtymään pois työpöydältä, jonka ääressä olen istunut 10 tuntia.
Onnellisia päiviä.
Mitä muuta voisin haluta?
Samalla ne kaikki tavallaan lähenevät samaa asiaa."

"Konsolit olivat ennen paljon erilaisempia.
Ja nyt viimeisen kahden sukupolven aikana enemmänkin nykyisen PS5:n ja sarjan myötä, ne näyttävät ja spekseiltään lukeutuvat enemmänkin pelipc:t.
Master Racea harrastavat ihmiset ymmärtävät, mistä konsoleissa on nykyään kyse."

"Ja samaan aikaan näemme, että pelitietokoneet pienenevät ja pienenevät ja jäljittelevät Switchin menestystä.
Kuin olisivat kädessä pidettäviä pieniä pelitietokoneita.
Joten uskon, että niiden lähentyminen, tulemme näkemään sitä enemmän.
Ja se on hyvä kehittäjille."

"Emmekä ole puhuneet lainkaan kehittäjistä.
Mutta minusta heidän on fantastista puhua järjestelmistä, jotka ovat rakentamistavaltaan samankaltaisempia.
Mutta vastapainoksi niitä on paljon.
Joten aina on se tasapaino, joka ei koskaan tule toteutumaan."

"Minusta on aina outoa, miten kehittäjä onnistuu saamaan pelin ulos PC:lle.
Mutta sitten se vaatii aina niin paljon ylimääräisiä esteitä, ei vain yhdelle konsolille, vaan useammalle konsolille.
Kuten tiedän, että siellä on tietenkin dev kit -kysymys, joka maksaa rahaa dev kitin hankkimisesta, jotta sitä voi käyttää ja kehittää peliä konsolille ja kaikkea sellaista."

"Mutta varmasti pelkän kehityksen näkökulmasta, kun yrittää saada pelin toimimaan, ei vain yhdellä PC:llä, vaan jonkun toisen PC:llä, joka on hiukan erilainen ja tuhannet muut PC:t ovat kaikki hiukan erilaisia, on varmasti joskus todella hankalaa.
Kun taas verrattuna siihen, että aion tehdä pelin Xbox Series X:lle, Xbox Series -konsoleille."

"Sen pitää toimia tällä arkkitehtuurilla näin.
Varmaan sitä pitää jonkinlaista pelkistetympää sellaista tyyliä ja vaivaa kohti pyrkiä.
En taaskaan ole kovin varma tuosta. Pelkkää spekulaatiota, ihan vain kysymys. Olin vain utelias suurimmasta osasta.
Jatka vain, Alex."

"Olin juuri sanomassa, pieni huomautus tuosta. Konsolit, ne eivät ole virheettömiä.
Ei, ei, ei, ei.
Tiedäthän, Red Ring of Death, kissasi saattaa oksentaa Xbox One -koneesi pakoputken sallivaan osaan.
Ei mikään henkilökohtainen tarina, mutta jos kissasi tekee noin, Xboxisi kuolee hitaasti noin kolmen kuukauden aikana."

"Etkä voi tehdä mitään. Se on aika traagista, tiedäthän, vain sellainen voimattomuus.
Siitä, että konsolit ovat painajainen siivota.
PC:n voi puhdistaa helposti, repii vain sivupaneelin irti, pam.
Puhalla, tiedäthän, käytä ilmakanisteria, puhalla pöly pois ja kaikkea sellaista."

"Mutta konsolit, jos yrität purkaa niitä pahoja poikia, ne eivät mene takaisin yhteen.
Se on kuin iPod, eikö olekin?
Ne on tarkoitettu pysymään yhtenä kokonaisuutena, mutta ne voi ottaa erilleen.
Siis myönnettäköön, että PlayStation 5 on nykyään hieman erilainen sivupaneeleineen ja kaikkineen."

"Mutta taas, samaan aikaan PlayStation 5 on vähän poikkeus tässä suhteessa, mikä on epätavallista, koska PlayStation-konsoleita on kehitetty 25 vuotta tai jotain.
Vain yhdellä niistä on todella ollut kustomointimahdollisuus.
Tullaan hyvin rajuista tilanteista sekä PSX:n että PS2:n kanssa, kuten on tämä meemi, että PS2 teki niin paljon miljoonia."

"koska monet kotitaloudet joutuivat ostamaan kaksi konsolia sen sukupolven aikana.
Ja näin ei enää tapahdu, haluaisin uskoa, kun piti ostaa sama konsoli uudestaan ja uudestaan.
PSX:n kanssa kävi usein niin."

"PSX, CD-lukija, olen nähnyt ihmisten pelaavan alkuperäistä PSX:ää pystysuoraan, jotta se toimisi.
En tiedä syytä siihen, mutta kyllä.
Ja PS2:lla oli paljon ongelmia sen kanssa.
Ja tietysti Xbox."

"Ai niin, ei edes aloiteta Xboxista.
Voi luoja, se on painajainen.
Mulla ei tosin koskaan ollut punaista kuolemanrengasta.
Ei ole koskaan ollut sellaista."

"Olin hyvin onnekas nuori mies.
En minäkään, mutta mulla oli se ohut versio, joten ehkä joitain asioita oli korjattu.
Mulla oli se klassinen valkoinen bulkki, ei koskaan ollut punaista rengasta.
Ja sitten, ollakseni reilu, kun Halo 4 tuli ulos, ostin Halo 4 Xboxin."

"Sanon, että ostin sen, vanhempani ostivat minulle Halo 4 Xboxin, koska se oli kiiltävä ja uusi.
Enkä rehellisesti sanottuna uskonut, että uusia konsoleita tulisi olemaan.
Ajattelin, no, tämä se on.
Olemme varmasti saavuttaneet huippunsa."

"Olet nähnyt Skyrimin grafiikat, olemme varmasti saavuttaneet huippunsa.
Joo, eihän tämä voi olla tämän parempaa.
Ei voi enää paremmaksi mennä.
Mutta ei, minusta se on mielenkiintoinen keskustelu."

"Ja oletan, että monilla tätä katsovilla on myös hyvin äänekkäitä mielipiteitä asiasta.
Siellä tulee olemaan paljon erilaisia ihmisiä jakamassa eri asioita.
Joten mielestäni se on ehdottomasti jotain, josta kannattaa kertoa meille.
Kuulisimme mielellämme ajatuksianne."

"Ehkä palaamme siihen seuraavassa jaksossa, kun puhumme ruuhkasta, joka on tavallaan viritetty tähän, luulisin, tavallaan.
Mutta ei, tämä on ollut jakso, jälleen kerran, luulen 13, ehkä 14.
En ole kovin varma siitä.
Sinun täytyy siteerata minua siinä."

"Jonkun on kerrottava minulle siitä.
Pelien juoruista.
Dav, kuten tavallista, iloa.
Alex, kuten tavallista, ilo.
Ja palaamme ensi viikolla uuteen keskusteluun."

Haastattelut

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää