Suomi
Gamereactor
Videos
The Axis Unseen
HQ

The Axis Unseen's sole developer tells us about the open-world horror-action game at Guerrilla Collective Showcase

The Axis Unseen's sole developer tells us about the open-world horror-action game at Guerrilla Collective Showcase

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin. Olemme edelleen The Mixissä.
Se on äänekästä, hullua ja kaoottista. Se on juuri sitä, mitä The Mixiltä odotetaan.
Ja olen nyt täällä Naten kanssa puhumassa The Axis Unseenista, joka on todella vaikuttava projekti, koska rakennat sen itse."

"Joo, olen ainoa varsinainen kehittäjä.
Minulla on joku joka tekee musiikin ja joitain piirroksia ja kirjoituksia, mutta minä olen ainoa, joka itse asiassa rakentaa malleja, järjestelmiä ja kaikkea.
Mutta olet tottunut tällaiseen työhön, koska olet vähän veteraani avoimen maailman peleissä, josta The Axis Unseenissa on kyse, eikö niin?
Kyllä, työskentelin 14 vuotta Bethesdassa."

"Työskentelin Skyrimin, Fallout 3:n, Fallout 4:n, Fallout 76:n ja Starfieldin parissa, aika monessa.
Ja kerro sitten vähän The Axis Unseenista.
Miksi ihmisten pitäisi olla innoissaan tästä pelistä? Mitä se tuo pöytään?
Se on siis heavy metal -kauhupeli ja tavallaan metsästyssimulaattori."

"jossa olennot haistavat sinut ja kaikkea sellaista, mutta sen sijaan, että otukset juoksisivat karkuun kuten tavallisissa metsästyspeleissä, vaan jättiläishirviöt syövät kasvosi.
On siis paljon pelättävää, kun vaellamme tässä suuressa avoimessa maailmassa."

"Jotkut niistä ovat 30 kerrosta korkeita.
Joten hirviöitä on aika monenlaisia.
Ja olen nähnyt katsellessani joitain pelimuotoja täällä, näyttää olevan joitakin melko mielenkiintoisia mekanismeja, joita käytätte täällä."

"Minkälaisia taistelujärjestelmiä laitatte tänne, joissa on mukana kun metsästämme näitä todella epätavallisia ja myyttisiä olentoja?
Eli sinulla on kolme pääasiallista taistelutyyppiä.
Sinulla on jousi ja saat erilaisia elementtinuolia, kuten tulta ja tuulta."

"Mutta sitten voit myös puukottaa asioita jos ne tulevat lähelle, mikä ei ole ihanteellinen strategia, mutta se toimii ja tekee paljon vahinkoa.
Ja sitten sinulla on myös paljon maagisia kykyjä, jotka voit avata...
kuten kutsua kivimuurit tai nähdä olentojen hajuhiukkaset ja jäljittää ne."

"Se ei siis välttämättä ole tietty tapa pelata.
Siihen sinä kannustat, annat ihmisten käsitellä tilannetta omalla tavallaan, vaikka se ei ehkä olisikaan oikea tapa.
Joo. Kuin olisi turvallisinta olla ovela ja ottaa laukaus kaukaa."

"Mutta minulla on nyt yksityiset pelitestit menossa, ja jotkut ihmiset vain spurttaavat ja puukottavat kaikkea, mikä on vaikeaa, tiedäthän, puukottaa Isojalkaa kasvoihin.
Se lyö sinut jyrkänteeltä alas, mutta se on mahdollista.
Jos sinulla on pokkaa tehdä se, mikset tekisi sitä?
Sanot siis, että teette parhaillaan yksityisiä pelitestejä."

"Onko teillä suunnitelmia milloin Axis Unseen ilmestyy?
Joo, ilmoitin juuri eilen trailerin kanssa, että se ilmestyy tämän vuoden lokakuussa.
Ja se tulee PC:lle ja muille alustoille?
PC:llä varmasti. Konsolit määritellään myöhemmin."

"No, siinäpä se. PC varmasti. Konsolit määritetään myöhemmin.
Mutta joka tapauksessa, käykää tutustumassa Axis Unseeniin.
Se ilmestyy myöhemmin tänä vuonna, joten ehdottomasti tsekkaa se.
Ja jos pidät hirviöiden metsästyksestä, no, jos pidät oikeastaan isojen hirviöiden metsästyksestä, tämä on sinulle."

"Mutta kyllä, tämä on ollut Game Rant -haastattelu, ja nähdään seuraavassa haastattelussa.
Pitäkää huolta itsestänne."

Summer Events

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää