Suomi
Gamereactor
Videos
The First Descendant
HQ

Tapping into new powers in The First Descendant - Interview

Tapping into new powers in The First Descendant - Interview

Audio transcriptions

"Hei kaikille ja tervetuloa takaisin Gamereactoriin.
Tänään olen täällä First Descendant -kojulla, kuten ehkä voitte huomata kaikista upeista maisemista ympärilläni.
Olen täällä luovan johtajan ja toisen kehitystiimin jäsenen kanssa."

"Olen täällä Minciokin ja Kevinin kanssa, anteeksi.
Olen täällä Minciokin ja Kevinin kanssa Nexonin First Descendant -tiimistä.
Ja olemme täällä puhumassa hieman pelistä.
Minulla on juuri ollut tilaisuus pelata sitä."

"Se on tulossa hyvin pian, joten kerro minulle, miksi ihmisten pitäisi olla innoissaan The First Descendantista?
Eli se, mitä heidän pitää varoa, on tietenkin grafiikka ja sitten houkuttelevat hahmot, ja sitten myös kilpailulaji, ryöstöräiskintäpeli.
Ja The First Descendantissa yksi tärkeimmistä piirteistä on Descendants."

"Sinulla on paljon hahmoja, joista valita.
Miksi valitsit jonkinlaisen hahmosuunnittelutyylin?
Miksi valitsitte sen sen sijaan, että pelaajat rakentaisivat hahmon itse?
Tiedätkö, miksi valitsit tuollaisen sankarikykyjen tyylin, pitäisikö sanoa?
Niin, kyllä, hänen tarkoituksenaan oli hahmokeskeinen peli, ja hän halusi pelaajien valitsevan hahmonsa."

"Ja sen perusteella hän halusi, että heillä olisi erilaisia moduuleja, erilaisia aseasetuksia strategisen pelin luomiseksi.
Ja The First Descendantissa on paljon sisältöä, paljon tekemistä ja tekemistä, joka vie pelaajien ajan."

"Miten olette rakentaneet pelin ja suunnitelleet sen niin, että se tuntuu intuitiiviselta että ihmiset kokevat kaikki The First Descendant -pelin eri väylät?
Hän haluaa siis käyttäjien kokevan hahmokeskeistä, hahmopohjaista, ja haluaa heidän valitsevan hahmon sen mukaan, mikä sopii heille parhaiten, ja sitten myös keskittyä hahmon kykyyn kasvaa, ja sitten myös nauttia pelin Void Intercept -taistelusta."

"Ja mainitsit tuossa Void Intercept -taistelun.
Loppupelissä on paljon sisältöä, josta voi nauttia, koska The First Descendant on jotakin jota ihmiset tulevat pelaamaan vielä pitkään, kuten kuulostaa.
Sinulla on paljon suunnitelmia tämän pelin kanssa."

"Kerro minulle loppupelin asioista.
Kerro minulle uudesta loppupelin sisällöstä, jonka paljastitte tänään...
ja mitä meidän pitäisi odottaa.
Loot Shooter -peli, mikä erottuu pelistämme?
on se, että tässä Void Intercept -taistelussa taistellaan tätä valtavaa pomoa vastaan..."

"ystävien kanssa, joten se vaatii paljon tiimityötä.
Ja on myös erittäin hauskaa voittaa tuo pomo, viimeinen pomo.
Ja kerro hieman The First Descendant -pelin tulevaisuudesta.
Peli ilmestyy suhteellisen pian heinäkuussa."

"Mikä on suunnitelma kun The First Descendant on täällä?
Mikä on suunnitelma laukaisua varten? Mikä on suunnitelma tuleville viikoille?
Mikä on suunnitelma tulevaisuutta varten?
Kaikista palautteista, joita saimme ennen julkaisua, aiomme toteuttaa nämä palautteet."

"Ja julkaisun jälkeen aiomme myös päivittää peliämme.
Ja myös kausittain aiomme lisätä uusia hahmoja, uusia aseita, uuden pomon, ja myös uusia luolastoja ja kilpailuja.
Joten kyllä, pysykää kuulolla."

"Kerro vähän siitä, miten olet hoitanut peliä...
niin, että pelaajat eivät sinällään tunne, että he ovat hukkua vaihtoehtojen määrään joita heillä on kaikkien eri jälkeläisten kanssa.
ja kaikki erilaiset pelityylit, joita on tarjolla."

"Joten kyllä, meillä on niin sanottuja vaikeita vaihtoehtoja asiantuntijoille - tai ihmisille, jotka ovat jo olemassa ja jotka ovat taitavia.
Mutta meillä on myös sisältöä aloittelijoille, jotka voivat tavallaan pelata yksin, ei tarvitse nähdä niin paljon vaivaa."

"Mutta halusimme antaa vaihtelua juuri siksi, että eri järjestelmien kanssa, on paljon ihmisiä, ryöstöräiskintäpelaajia...
jotka haluavat itse pelin syvyyttä.
Siksi meillä oli erilainen järjestelmä aloittelijoille..."

"ja myös asiantuntijoille.
Ja viimeisenä kysymyksenä myös teille molemmille, Ilmeisesti minun täytyy saada Kevin mukaan tähän.
Kertokaa minulle, mikä on yksi asia, josta kumpikin teistä on innoissaan pelaajista."

"kokea itse, kun ensimmäinen jälkeläinen saapuu.
Joo, siis kehitysryhmältä, kehitysyhtiöltä Aasiasta, ja lanseeraamme tämän maailmanlaajuisesti, emme vain Aasiassa.
Ja olemme hyvin innoissamme nähdessämme, mitä eri kulttuurit, mitä eri maita, varsinkin kun otetaan huomioon kaikki se monimuotoisuus, - ja miten he ajattelevat pelistämme."

"Tämä on myös ryöstelijä-ammuskelupeli, - ja olemme myös erittäin innoissamme voidessamme esitellä tämän ryöstöräiskintäpelin faneillemme.
Ja saamme myös kaiken palautteen faneiltamme - ja jatkamme sitten päivitystä."

"Entä Kevin?
Ensimmäistä kertaa Descendant julkaistaan useille alustoille, eli PC, Xbox ja PlayStation.
Ja tuemme myös nykyistä ja edellistä sukupolvea."

"Joten toivomme, että kaikki ihmiset, pelaajat maailmalta, osallistuvat peliin millä tahansa alustalla, jolla haluatte pelata.
ja pitää vain hauskaa.
Se on moninpeliosuuspeli."

"Pelaat matchmakea pelaajien kanssa ympäri maailmaa.
Ja tuemme myös ääni- ja tekstikeskustelua, kaikkia toimintoja.
Joten toivomme, että kaikki voivat sekaantua peliin ja vain nauttia.
Siinä se on."

"Ensimmäinen jälkeläinen on melkein täällä.
Käykäähän katsomassa.
Ja muuten, pysykää kuulolla seuraavaa Game Rectorin haastattelua varten.
Pitäkää huolta toisistanne."

Summer Events

lisää

GRTV

lisää

Leffatrailerit

lisää

Trailerit

lisää

Tapahtumat

lisää